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| 작성일 | 2021-02-21 23:48:32 KST | 조회 | 1,746 | 
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                    디비니티는 전투가 지루하지 않다는게 좋았음
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보통 이런 턴제 전투가 처음엔 재밌어도 플레이 타임 계속 쌓이다 보면 템포가 느리다보니 지루해지고 그런데 상호작용 요소가 정말 많다보니 지루할 틈이 없어서 좋았음
이 상호작용도 직관적이라 불이 붙은 곳에 물통을 순간이동으로 떨어트려서 불을 끄고 안개를 만든다(시야 차단) -> 안개에 번개 스킬을 쏴서 번개구름을 만든다(광역 기절) 이런 식으로 적용되다보니 굉장히 재미있었고
 
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