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작성자 아이콘 제드
작성일 2017-03-17 15:31:10 KST 조회 1,798
제목
쉐도우버스 소감

그나마 하스스톤 대체제가 될수 있다는 생각이 들어서 해봤는데..

 

이하 글은 대부분 하스스톤과 비교하는 식으로 쓰여짐

 

게임 규칙 자체를 건드리는 카드가 많다는게 충격적이었음.

 

세라프같이 조건을 맞추면 체력과 필드상황 등 다 상관없이 게임의 승패를 가르는 카드도 있고

 

진화 포인트를 다시 복구시키는 카드도 있고 상대방 턴이 안오게 만드는 카드도 있고

사탄처럼 내 덱 자체를 바꿔버리는 카드도 있다.

 

자유롭다면 엄청나게 자유롭지만 초보자들 입장에서는 알아야 할 것이 많고 익숙하지 않으면 

생각도 못한 방식으로 통수를 맞고 질 수도 있다.

 

카드 하나에 들어가는 데이터가 굉장히 많고 다양하다. 다시 말하면, 카드들이 직관적이지 못하다.

같은 스탯이라도 진화시 바뀌는 스탯이 2/2+가 아닌 다른경우가 많고, 카드에서 추가로 생성되는 카드들도 많은 정보를 담고 있다.

하스스톤과는 달리, 한 카드의 능력으로 만들어지는 다른 카드들의 상세정보도 게임중에 모두 알수있다는건 좋은 일이지만,

하스스톤에 비해 카드로 인해 생성되는 다른카드들이 엄청나게 많고 해당 카드에 들어가는 정보도 하스스톤의 카드 한장과는 비교도 안되게 많다.

 

초보자 입장에서는 이 점이 굉장히 부담스럽고 불편하게 다가올수 있다. 

 

곧 다음 확장팩이 나오게 되고 거기서 쏟아지는 카드들의 정보도 다 익혀야 하는데, 초보자 입장에서는 점점 더 부담이 증가된다.

 

그런 관계로, 하스스톤을 줄곧 하던 유저들의 경우 다른 카드게임에 비하면 섀버가 그럭저럭 할만한 카드게임은 맞지만 입문이 쉽지 않고 하스스톤을 완전히 그만두고 섀버로 갈아타기도 부담스럽게 만드는 점이 있다고 생각한다.

 

 

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아이콘 아로로로니 (2017-03-17 15:33:49 KST)
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진화시스템 되게 좋다고 생각함.
하스스톤은 정해진 타이밍에 정해진 패턴이 있어서 일정 수준을 넘어가면 박보장기하는느낌 들고 그런데 같은 상황에도 선택지가 굉장히 많아짐
(이 플레이어는 방패병이다)
아이콘 뇜뇜 (2017-03-17 15:35:55 KST)
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그래서 도입했습니다. 야생.

ㅅㅂ.
아이콘 팽귄통조림 (2017-03-17 15:48:01 KST)
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돌겜에서 직관적이지 못하다고 안하는 별의 별 개잡효과들 다쳐넣는건 좋은데 세라프같은건 너무 빡침
씹숍손에 테미스만 잡혀있어도 오딘말고 답없는데 오딘이 없다고 거지같은것들아
아이콘 쇼미더모니 (2017-03-17 15:58:35 KST)
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ㄴ 비술위치해여 비술위치
아이콘 팽귄통조림 (2017-03-17 16:26:02 KST)
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선공후공차이로 승률 20%가 차이나는 그 비술 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 그게모양 (2017-03-17 18:54:35 KST)
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사실 툴팁자체는 엄청 좋음 ~를 소환한다에서 ~ 클릭하면 그 하수인 정보도 나오고 필살같은 키워드 클릭하면 그게 무슨능력인지 나오고 그럼

하지만 보통사람들은 안읽겠지
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