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작성자 아이콘 기라졸
작성일 2016-04-27 17:38:38 KST 조회 6,886
제목
와 스타2가 이렇게 비참해졌을줄은 생각도 못했네요

그냥 대략 망했다라는 사실만 알고있었지 그래도 자날, 군심보다 사람이 적어지긴했어도 한 2-3만명정도 빠져나갔겠지? 했는데 따지고보니까 2013년 8월 기준이면 군단의심장 한창 핫할때인데 1대1 래더로만 비교해보면 한국+대만에서만 64% 인원이 사라지고 글로벌 통계로는 71.4%의 래더인원이 사라졌음.

 

자날 자료는 계속 찾아보고 자날-군심때는 얼마나 사라졌는지 알아보려는데 일단 자날-군심으로 성공적으로 정착(군심 개봉후 반년)자료가 

 

- 일정기간 이상 래더를 안한 (순위전기준) 계정은 포함되지 않습니다.
- 중국은 그랜드마스터 1:1 리그를 제외한 순위 및 인구가 반영되지 않습니다 (시스템적 문제)
- 리그 매칭별 (1:1, 팀2:2/3:3/4:4, 랜덤 2:2/3:3/4:4) 중복되는 인구는 반영 하지 않습니다. 또한 팀은 팀원수가 아닌 팀 숫자로 계산하며 같은사람이 다른팀에서 기록을 추가로 올릴수도 있습니다.
- 친선전, 순위전, 배치전, 아케이드 중 순위전에 관한 기록만 합산됩니다.

1:1 게임 전체 래더 총합


글로벌 : 447,665명
미국 : 174,384명 (38.95%) 
유럽연합 : 181,860명 (40.62%) 
한국 +타이완 : 72,392명 (16.17%) 
오세아니아 : 18,775명 (4.19%) 
중국 : 254명 (0.06%) - 그랜드 마스터만  

 

http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/topic/2646644828

 

 

한국+대만 : 72392 (약 7만 2천명) -> 26867 (약 2만 7천명)  -64%

글로벌 : 447665 (약 44만 8천명) -> 132797 (약 13만 3천명) -71.4%

 

 

일단 블리자드가 공식으로 밀고 지원하는 컨텐츠는 래더이고 아케이드는 기본적으로 유저들이 자기들끼리 만들고 노는거니까 래더가 변한다고 사라지진 않을테니 래더 인원만 비교해도 상관없다고 생각해볼때 인원 감소를 보면 블쟈가 얼마나 래더를 개떡같이 만들었는지 짐작할수있다고봄. 

 

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아이콘 RainStone (2016-04-27 17:39:36 KST)
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1/3토막이 났네
블쟈는 DK 이새끼 안자르고 뭐하냐
아이콘 Krayzie (2016-04-27 17:40:35 KST)
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중국 그마가 200명이 넘네??
아이콘 기라졸 (2016-04-27 17:41:22 KST)
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아무래도 중국지역에서 접속한 플레이어중에서 그마만 전세계에서 따로 모아온게 254명 아닐까요?
EvilEmpire (2016-04-27 17:47:03 KST)
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게임을 제대로 만들 생각을 해야지 패치랑 피드백은 차일피일 뒤로 미루면서

대회상금올리고 런칭 이벤트만 떠들썩하게 하면 뭐하나

얘들 일하는 꼬락서니 볼때 앞으로도 나아질 가능성 없다고 봅니다
오케이요잉 (2016-04-27 18:09:06 KST)
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근데 공유도 저번 시즌 피크 25만은 찍었을 텐데
아이콘 캬비어 (2016-04-27 18:10:42 KST)
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ㄴ....하아....ㅠㅠ....
아이콘 행성아이어 (2016-04-28 00:11:32 KST)
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패치와 피드백은 신중하다고 보는데 피드백도 꾸준히 보고하고 대회가 걸린 상황이라 섣불리 패치 하지않는 것으로 보임.
솔직히 마구잡이로 패치하고 게임 바꾸는 것보다 테스트하먄서 기다리는게 좋다고 생각함.
Msv김민영 (2016-04-28 14:18:44 KST)
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이번에 히오스도 대규모개편하고 하스스톤도 고대신의 속삭임 확팩도내놓앗는데 (마사장님이 일좀하라고 했나봄) 스투는 마사장님이 머라고 안하시낭...그래야지 그나마 개념있는 패치가들어갈거같은데...
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