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작성자 블러드바이블
작성일 2009-12-22 20:02:10 KST 조회 254
제목
비요뜨님은 프리징브레스랑 칠링 나눌생각 없는건가..

프웜이 아무리 많이 너프되어도 좋으니


프리징브레스랑 칠링좀 나뉘었으면 좋겠는데 말이죠..


칠링은 공속 상승이고


프리징브레스는 단순히 건물만 얼리는건데.. 


현재는 프브가 칠링처럼 사용되고 있으니 답답할 노릇..


어차피 프브는 건물전용인데


매직이 건물에 35%밖에 안들어가니


프브로 건물 5초당 2~3초만 얼려도


몇대 안들어갈텐데 =ㅅ=;


키메라가 코로시브 패시브로 하면 걸물에 본래 뎀지랑 합쳐서 75%정도만 들어가진다고 알고있는데


프브로 건물 5초당 2~3초만 얼리면 대충 60~70%뎀 정도 들어가는 효과가 날거같은데


으흠 =ㅅ=;


프웜 공속이 더느려지든 데미지가 반감되든 


칠링이랑 프리징브레스랑 나뉘었으면 좋겠슴둥 ㅠㅠ


개념 자체가 다른데.. ㅠㅠ

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아이콘 Glacier.No1   |   아이콘 Adriel   |   frozen_probe   |   잔영의_진유온   |   아이콘 skyris
아이콘 BestBombdrop (2009-12-22 20:03:00 KST)
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스프릿워커는 초기화할 기세
아이콘 Glacier.No1 (2009-12-22 20:03:21 KST)
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ㅠㅠ
아이콘 Glacier.No1 (2009-12-22 20:04:16 KST)
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더이상 느려지면 답이 없음
아이콘 블러드바이블 (2009-12-22 20:04:49 KST)
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베봄// 스킬있는데 없는 유닛은 새로 추가라도 될테지만

그리고 스킬있는 대부분 유닛이 적당히 대체된(투명->스턴)형식으로 나오는데

프브는 개념 자체가 건물얼리는건데

칠링으로 되어있으니 말이죠

차라리 프브를 없애고

칠링을 넣지 =ㅅ=
[철저한워든씨] (2009-12-22 20:04:59 KST)
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근데 이건 공성무기의 스플래쉬 뎀지도 그렇고 헌트의 기본 2바운싱 어택도 그렇고

흠.. 그냥 프리징 브레스의 상향 또는 가격 대폭 하향이 나을듯
잔영의_진유온 (2009-12-22 20:05:58 KST)
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아직 미완의 엑월!
아이콘 블러드바이블 (2009-12-22 20:06:33 KST)
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워든// 보통 엑월은 초반에 1:1 로 시작해서.. 개념자체가

스플래쉬는 1:1에선 안들어갈테고 헌트 2바운싱도 1:1에선..;

2:2는 나온지 좀되고 네임드는 최근에 나왔지만

1:1기초로 만들어진게임 아니었나요..

언젠간 스플도 적용되겠죠뭐..
아이콘 블러드바이블 (2009-12-22 20:07:11 KST)
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그리고 프브상향따위 바라는게 아님 =ㅅ= 가격하락도 바라는게 아님

그냥 프브는 공속느리게하는거랑 전혀다른 스킬이라는 이야기인거임
[철저한워든씨] (2009-12-22 20:07:38 KST)
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흠.. 그렇군여 여튼 세류님 말대로 뭔가 프웜도 조치가 필요함...
아이콘 skyris (2009-12-22 20:10:40 KST)
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그럼 프브 가격 낮추고. 이름을 칠링 브레스로 바꾸면 되겠군요. 프웜도 %라서 매지컬에 비해서는 나쁘지만. 그래도 안정적이라 생각합니다만.
아이콘 두렉2 (2009-12-22 20:11:45 KST)
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근데 왜이렇게까지 집착하시는거죠?음;
딱히 프웜 상향을 바라지도 않으시면서;;
애초에 엑월과 워크는 비슷하면서도 다른점이 많으니 그러려니 생각하시면 될텐데
아이콘 skyris (2009-12-22 20:11:45 KST)
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p.s : 코로시브가 엑월에서 3배 데미지로 바뀐 이유는. 건물아머에 페널티를 없애기 위함입니다. 매직은 건물에 35%이므로. 3배 추가로 인해 105% 데미지 입히자는 거죠..

원래는 2배라서 근접과 똑같은 효과였지요. 아마?
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