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작성자 Celcious[XP]
작성일 2009-12-02 23:42:45 KST 조회 288
제목
새로 적용할 방어효과에 대해..

이전 데미지 감소공식 : (0.06*armor/{1-0.06*armor}) 


이걸 이리저리 굴리면 


=> HP(1+0.06*armor) 

=> 방 1업당 HP 6% 증가효과 


이번에 바뀔 식도 굴려보면 이런 식이 나오는데요,

=> HP { ( item + 12000 + 13 * armor ) / ( 12000 - 33 * level ) }



좀 복잡해 보이긴 하지만 몇가지 결론을 얻었습니다.



1) 레벨 363 초과시 헬게이트 오픈


- 조금만 생각해보면 알수 있겠죠? 하지만 현 최고 레벨이 두렉3 님의 46. 

50억년 뒤에 꺼질 태양이나 걱정합시다. ㅋㅋ



2) 레벨업에 의한 데미지 감소율


-데미지 감소공식을 보면 레벨은 분모의 12000을 얼마나 깎느냐에 달려있는데 공지사항에 적혀있는 최고레벨은 50. 그나마 아무도 여기 도달하지 못했죠.


그 50렙에 도달해야 12000 - 1650 = 10350 => HP 20%에 못 미치는 증가효과를 얻을 수 있습니다.


현재 방어도와 비교하면 방 3업 정도.



3) 레벨업을 함에 따라 아이템, 방업으로 얻는 데미지 감소율이 증가한다


- 무시할 만큼 작긴 하지만 효과는 적용되고 있으며, 2)에서 언급한 HP 증가효과와 함께 분자에 있는 방어도와 방업 효율이 중첩됩니다.(똑같이 방어도를 100 올려도 10렙과 20렙이 얻는 효과가 다르다는 뜻이에요) 



4) 아이템의 방어도와 방업으로 얻는 HP 증가효과


- 레벨로 깎는 값이 무시할 정도로 작다고 가정한 다음 계산하면 다음과 같습니다..


=> 방어도 1당 HP 0.0083%, 방 1업 당 HP 0.1083% 증가효과


현재 방어도 300당 방어 1 증가니까 방어도 1당 HP 0.02%, 방 1업당 HP 6% 증가니까...  효율이 예전에 비해 방어도 40%, 방업 1.67% 로 대폭 감소...  그나마 레벨업으로 효율을 끌어올릴 수 있겠네요.


참고로 50렙은 키워야 1렙에 비해 4%의 보너스 효과가 있습니다. (40%, 1.67% 의 4%)



5) 고수 - 뉴비 격차


- 어느분이 '안그래도 고수 따라잡기 힘든데 패치되면 몇방 맞고 뻗어버리겠네' 라고 하셔서 한마디 적습니다.


이번 패치는 방업으로 인한 총 HP의 %로 효율이 떨어졌을 뿐이지, 근본적으로 달라진게 없습니다.  레벨에 따라 조금씩 벌어지긴 하지만 미미한 수준이구요, 오히려 뉴비들은 방어에 투자할 돈을 체업이나 공업에 투자함으로써 격차를 빠르게 좁힐 수 있습니다. 




요약


-  방업 효율이 대박으로 감소;;; 계산하기 전에는 몰랐는데 현재의 1~2% 수준으로 줄어든건 조금 충격이었습니다.  방어공식에 레벨이라는 변수가 등장하긴 했지만 현 래더레벨을 고려했을때 그리 큰 영향은 미치지 못할거 같구요. 


반면 방어도는 (상대적으로) 크게 떨어지지 않았네요. 정신력으로 인한 매지컬 - 비매지컬 간의 격차를 방어도 높은 비매지컬 전용템으로 커버하리라 예상할 수 있습니다.


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긴 글 읽어주셔서 감사하구요, 길어서 못읽겠다 싶으면 요약만 보셔도 되구요, 혹시 틀린점 있으면 지적바랍니다. 


저번 방어공식보다 복잡해서 틀린 부분이 있을지도 몰라요;;

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아이콘 [부릉이사령관] (2009-12-02 23:43:37 KST)
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뇨신이 내 머리를 과부화시키려고 해.
아이콘 Celcious[XP] (2009-12-02 23:44:16 KST)
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ㄴ 요약하자면

댁이 올린 방업은 허사이외다
아이콘 살려주쇼 (2009-12-02 23:44:42 KST)
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ㄴ 완벽하네요
Endless.Pain (2009-12-02 23:44:57 KST)
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- 어느분이 '안그래도 고수 따라잡기 힘든데 패치되면 몇방 맞고 뻗어버리겠네' 라고 하셔서 한마디 적습니다.




이번 패치는 방업으로 인한 총 HP의 %로 효율이 떨어졌을 뿐이지, 근본적으로 달라진게 없습니다. 레벨에 따라 조금씩 벌어지긴 하지만 미미한 수준이구요, 오히려 뉴비들은 방어에 투자할 돈을 체업이나 공업에 투자함으로써 격차를 빠르게 좁힐 수 있습니다.


그 어느분이 전데요

고수분들은 공업 투자 안하셨습니까????

저희보다 훨씬 공업도 많이 투자하셨는데
따라잡기 더욱더 힘든건 매한가지 아닙니까?

지금 방 50에 피 2000밖에 안되는 늅인데
이 패치가 되면 부릉씨한테 4대맞으면 무조건 사망입니다
아이콘 에블로이르 (2009-12-02 23:45:10 KST)
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50레벨 경험치도 251370이나 필요한데
363은 무슨..ㅋㅋ

아이콘 hariyahon (2009-12-02 23:45:50 KST)
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오 - 덕분에 정리가 좀 되는군요. 정말 잘 읽었습니다.
감사합니다.
아이콘 [부릉이사령관] (2009-12-02 23:46:48 KST)
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셀셔스// 피식.
frozen_drone (2009-12-02 23:48:35 KST)
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ㄴ 저도 그 생각 하긴 했는데 어차피 필드몹 방어력도 같이 떨어지니까 비슷비슷할듯. 나와봐야 알겠지만
아이콘 skyris (2009-12-02 23:48:58 KST)
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확실히. 저 방법은 무조건 반대합니다. 엑월에 와우라니...
아이콘 hariyahon (2009-12-02 23:49:36 KST)
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Endless.Pain님/ 고수층으로 가면 효율이 낮다 하더라도 결국엔 찍을 수 밖에 없습니다.
휀시님이나 두렉님이 비싸고 효율 닞은 방업을 200까지 찍는 데는 이유가 있습니다.
미미한 차이가 승패를 가르니까요.
그동안 저렙층은 효율 높은 공업을 눌러 따라잡을 기회가 생기는 거지요.
물론 치면타나 회피 같은 변수가 있어야만 가능합니다.
그분들도 곧 정체기에 접어들 테니까요.

Celcious[XP]님의 글을 읽고 많은 부분에서 이해가 되었으나,
여전히 이를 구현하고자 할 때는
상성에 따른 데미지 조정이 반드시 필요하다고 생각합니다.
아이콘 Celcious[XP] (2009-12-02 23:50:12 KST)
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pain / 4방 맞아서 죽어도 그동안 부릉님 깎은 데미지 역시 예전과 같겠죠. 100대 대리던걸 10대 때려서요.

로그가 줄어드는 효과는 있지만 결과는 거의 달라지지 않습니다.
아이콘 LittleMarine (2009-12-02 23:51:27 KST)
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스톰 해머 업글만 하고 방어만 91 찍은 내 그리폰이 호구로 변신하는 순간인가
아이콘 다파내5000 (2009-12-02 23:51:41 KST)
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ㄴ 정답.
Endless.Pain (2009-12-02 23:52:58 KST)
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부릉이님은 공격력 203업이고
skyris 님은 공격력 204업이고
에블로이드님은 공격력 143업하고
두렉3님은 공격력 158업하셨고...

공격력만 업글하신줄 압니까?

괴물들은 체력도 징글징글하게 많은데
천민들이 지금부터 공업만 올인한다고 해서 따라갈수 있을 정도는 아닌거 같은데요
Endless.Pain (2009-12-02 23:53:56 KST)
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결과는 달라지지 않는다고 해도
못따라갈꺼 같은데요 이런 패치면
아이콘 Celcious[XP] (2009-12-02 23:55:27 KST)
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트롤 이전의 필드몹들은 모두 방어가 10 이하로 낮기 때문에 디파내님 말이 어느정도 맞습니다.

아마 방업보다 공업을 먼저 찍어서 빨리 잡는 식으로 해결 볼듯 한데... 이건 나와봐야 알겠네요.
아이콘 Celcious[XP] (2009-12-03 00:00:55 KST)
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Endless.Pain // 뉴비가 몇달 했다고 두렉님 잡으면 올드비님들 다 때려칠걸요;;

동일한 노력을 했을 때를 먼저 생각해주세요.

제 결론은 '더 적은 노력으로 방업 많이 한 올드비들을 이길 수 있다' 입니다.
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