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작성일 | 2009-11-30 11:57:48 KST | 조회 | 291 |
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뇨신께서 오셨으니. 몇가지 밸런스 징징좀 할게요..
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1. 건물아머.
-> 건물아머가 워3식으로 넘어와서. 상성이 없습니다. 유일하게 공성한테만 데미지를 더 입고 있지요. 그렇다고 레이더를 제외한 공성공격이 건물아머를 이기는 것은 아닙니다.
현재 노멀 70%, 피어싱 매직 35%, 공성 150%에서... 노멀 100%, 피어싱 매직 50%, 공성 150%정도만 올려도 좋을듯 합니다.
2. 크리플
-> 전체 기술중 상대의 능력치를 66% 깍는 캐사기 스킬이지요. 2티언데도 효율은 4티어보다 좋습니다. 현행 데미지, 공속 50%에서. 35%정도로 줄여야한다고 생각합니다. 이렇게 되면 능력치 50% 하락 효과입니다.
-> 아. 하나더. 현재 크리플은 마법이뮨 무시합니다. 관통크리플. 이거 패치하셔야할듯.
3. 웹
-> 4티어 유닛중 가장 효율이 좋은 스턴기입니다. 22초중에 12초 전투불가. 상대의 능력치를 무려 50%나 깍지요. 매지컬도 아닌 거미가 이렇게 높은 기술을 갖는다는게... 레이더보다 조금 높게 24초 쿨에 8초 스턴으로 전환하는게 어떨지..
-> 아. 핀드는 현재 4티어 유닛중에서 매지컬과 비슷하게 능력치가 너무 낮습니다. 조금 올려주시는게...
4. 드라이어드
-> 슬로우 포이즌보닫. 이 케릭은 너무나 데미지가 높습니다. 피어싱 유닛이면서 근접 유닛인 나이트, 보미, 마자보다도 데미지가 높던데... 현재 데미지에서 30%정도는 너프하는게 어떨지 생각합니다.
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