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작성자 아이콘[부릉이사령관]
작성일 2009-10-29 21:06:47 KST 조회 293
제목
폴리모프는 상향이 필요할듯.

 내 예길 들어봐요.

 

 엑월의 폴리모프는 어떤 아머타입의 적이건 소서에게 좋도록 '헤비아머'로 일정 시간 바궈주는 스킬이지요.

 

 헌데, 보통 스킬들은 상대가 이뮨인 경우 잉여가 되는 경우가 많은데, 폴리모프는 여기에 추가해 '상대가 원래 헤비아머일 때'도 잉여가 된단 말이죠.

 

 물론 대신 그 마나로 타 스킬들을 더 쓸 수가 있지만, 공속도 구린 소서, 휴망엔 정말 쓸만한 메지컬이 없으니, 뭔가 바꾸는 것도 좋을 듯 싶어요.

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Stardust_MiKAEl (2009-10-29 21:07:51 KST)
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폴리모프 대신 헬파이어<<뭐야 이건
잉여_Rh[PREV] (2009-10-29 21:10:09 KST)
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그정도가지고 상향하자고 하시면;; 디시즈는 어케되요..[보미꺼]
엄청좋네요..그리고 헤비아머는 원래 밥이라.. 슬로우만써도이길듯..
아이콘 [부릉이사령관] (2009-10-29 21:12:12 KST)
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ㄴ스탯.
아이콘 [친절한워든씨] (2009-10-29 21:23:43 KST)
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내 예길 들어봐요
예길

예길
예길
아이콘 hariyahon (2009-10-29 21:41:45 KST)
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예길(x)
이야길 ☞ 얘길 ...
추가로
~가 됬어요(x)
~가 되었어요 ☞ ~가 됐어요 그냥 워든님께서 태클거신 김에 묻어서 같이..ㅈㅅ;;
아이콘 [부릉이사령관] (2009-10-29 21:43:41 KST)
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어따, 이 사람들..ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 skyris (2009-10-29 21:47:08 KST)
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폴리모프가 너프된 이유가 하나에요.. 원래 헤비한테 헤비가 중요한게 아니라. 건물이나 영웅아머등. 확실히 밀리는 아머타입을 자신한테 유리한 상성으로 바꾼다는 거지요.
아이콘 [부릉이사령관] (2009-10-29 21:49:36 KST)
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ㄴ글쎄....다른 방식으로라도 상향은 필요한 듯 싶어요.

스탯 조절이라든지.
아이콘 skyris (2009-10-29 21:52:32 KST)
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ㄴㄴ 4티어가 워낙 캐사기라 그랬지만 3티어 공개될시 폴리모프는 예상 최고 캐사기 스킬이었어요... 차라리 소서 상향은 인비지블리티의 상향이 좋을듯 하군요. 폴리모프 마나 소비량 소량 감소도 좋고요.

폴리모프의 지속시간 증가는 크리플보다도 더한 재앙입니다. 35%받는 부릉이가 200% 받게되면 그순간 크리플의 6배 효과니깐요.
아이콘 에블로이르 (2009-10-29 22:22:42 KST)
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흐헣ㅎ..
밸런싱은 역시 어려움
아이콘 Crazy]HUMAN[ (2009-10-29 23:43:26 KST)
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마자인 제입장에서는 환영.
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