작성자 |
![]() |
||
---|---|---|---|
작성일 | 2009-10-20 01:41:53 KST | 조회 | 262 |
제목 |
방어력 100이후의 효율에 대해...
|
※편의상 소숫점 한자리까지만 표기
※실험방법 : 나이트 vs 위습으로 실험.(위습의 경우 데미지 편차가 작기에 좀더 정확한 수치를
구할수 있음 역시 계산상의 편의를 위해 100% 데미지를 주는 노멀↔헤비의 상성선택
좀더 정확한 측정을 위해선 데미지를 더 높여서 실험해야겠지만 기본뎀이 높은 4티어는
미니멈,멕시멈 데미지 편차로 인해..)
방어 100 : 85.7% 감소
방어 101 : 85.8% 감소
방어 102 : 85.95% 감소
방어 103 : 86.1% 감소
방어 104 : 86.2% 감소
방어 105 : 86.3% 감소
방어 106 : 86.4% 감소
방어 107 : 86.5% 감소
방어 108 : 86.6% 감소
방어 109 : 86.75% 감소
방어 110 : 86.85% 감소
방어 111 : 86.95% 감소
방어 112 : 87.05% 감소
.
.
.
방어 120 : 87.8% 감소
방어 130 : 88.6% 감소
방어 140 : 89.4% 감소
방어 80-90대만 되도 방어 1당 감소율은 0.1% -0.2%정도씩밖에 증가 안합니다..
방어 100이후로는 방어 1당 0.1%정도의 감소율이 더 증가하는데 그럼 방어 250은?
(100이후로 0.1%씩 증가한다고 했을때 대략 100%감소)
방어 250 : 93.7% 감소
네, 역시 감소율은 점점 떨어지죠
방어 1000 : 98.4% 감소 .........
상성타입에 따라 다르겠지만 평소 자신이 상대방에게 평타 1대로 들어오는 데미지가 40이상이냐
이하냐 뭐 이런거랑 대략 몇대정도를 맞느냐........ 를 계산해보면 체,방업중 어느것이 효율이
높은지를 알수 있겠죠?
※참고
체력 +10 (Lv. 101)
1745
349
방어 +1 (Lv. 101)
4188
2094
3티어 버서커 업글비용입니다 (체력 2000/방어 100)
방업 1개 할돈이면 체력업 3-4개 할 비용이군요.
그냥 어려울것도 없는 계산이라 시간내서 해봤더니 더 머리만 아파오네.......
결론 : 방어 100 방어 100노래를 부르지만 사실 일단 어느정도까지만 올려놓는게 효율은 더 좋다
방어 140이후로는 직접 구해보세요.. 별로 실효성 없어보여서....
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.