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작성일 | 2009-07-31 10:06:42 KST | 조회 | 305 |
제목 |
개인적으로 패치해줬으면 하는것들..
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1. 이미 나왔던 의견이지만 1vs1개선.. 지금의 11은 의미없다는거 다들 느끼실듯.
엑월끄거나 어디 다녀올때 아니면 25분동안 다른거 하고 있을일도 없고, 25분기다린거 치고
보상도 짜고... 개인적으로 밀어주기가 가능했던 기존 11이 더 좋았는데 어떤식으로 패치할려고
바꾸신건지 궁금함//
2.필드몹 추가&강화
얼마전에 필드몹 골드 대박상향이 이루어졌는데.. 주력캐들이 필드를 졸업한 입장에서 솔직히
말하자면 좀 배아픈게 사실... 지금키우고 있는놈들이야 혜택을 톡톡히 누리고 있지만요
그래도 필드몹 골드상향은 신입유저가 상위유저와의 격차를 좁히는데 더 긍정적으로 작용할테니
그냥 놔두고, 필드몹의 추가(2-3명만 한 필드에서 놀아도 특정몹 순삭은 일도 아님.. 그늘숲은
특히나 더..)
그리고 골드상향된만큼 필드몹이 강화되었으면 하네요.(서부몰락지대 중심으로)
지금 상태로는 필작돌기 일정스탯이상 쌓은 캐릭이면 혼자서도 필드 쓸어담는건 쉬우니까요
그리고 몹의 세분화가 필요할거 같아요. 지금 몹들의 방어타입&유저캐릭 상성상 몇몇 캐릭은
잡을몹들이 제한되어있는데 그런걸 무시하고 대부분의 몹을 때려잡을수 있는 캐릭이 이것저것
다 잡으면 필드에 몹이 있어도 손가락 빨고있어야 되는데 사실임.. (이건 몹의 숫자와도 관련이
있지만)
3. 2vs2 시스템 보상강화?
현 22는 필드 골드상향이 이뤄진 상황인 지금, 가뜩이나 22오는 사람은 제한적이었는데
저 패치로 인해 큰 피해없이 필드가 가능한 캐릭은 그냥 필드도는게 22돌리는것보다 나은게 사실임/
22의 경우 패배하여 사망할시의 시간손해나, 이기더라도 체력이 0이 되서 3-4분 동안 할거없거나
하면 난감... 필드에 그다지 강하지 않은 캐릭이더라도(몹 2-3마리만 잡고 체력회복 기다려야
되는놈들) 차라리 필작 도는게 나을정도..(22시에 승리만 있을수는 없으니)
그래서 이래저래 22가 의미를 잃어가는게 사실
어떤식으로든 보상을 강화해야되는게 맞아보임..
필드 골드패치전에는 26렙 되면 어지간해선 22패작을 통해 키워가는게 맞았는데
이제 사람들이 26렙 되도 22를 잘 안올듯
구체적인 대안은 없이 추상적인 이야기만 써놨는데 뭔가 좋은 생각있으신분은 댓글
달아주시길..
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