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작성일 | 2009-04-18 12:54:10 KST | 조회 | 407 |
제목 |
워3 에서 스킬을 분류하는 방법
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이건 제가 임의로 분류한것이니 무조건 이렇게 분류해야 한다는건 아니다는걸 참고하고 읽기 바랍니다.
이 글은 아마 1명 빼고는 별로 도움이 안 될 듯..?!
패시브 - 1)오라 : 범위안에 대상에게 적용됨. 버프 계열은 보통 팀에게도 적용.마법 이뮨을 무시. 디스펠 불가.
ex)언홀리,인듀언스,토네이도 오라,
- 2)오브 : 공격 할 때 발동. 마법 이뮨을 무시. 디스펠 불가.
ex)인베놈드 스피어, 프로스트 어택
- 3)패시브 : 스킬을 사용하지 않고도 적용. 보통 자신에게만 적용. 디스펠 불가.
ex)크리티컬 스트라이크, 이베이션
액티브 - 4)채널링 : 스킬을 계속 사용하고 있어야 효과 지속. 마법 이뮨에게 사용 불가. 디스펠 불가.
ex)블리자드, 스타폴
- 액티브 - 5)액티브 : 스킬을 한 번 사용하면 끝. 마법 이뮨에게 사용 불가.
ex)스톰볼트,레이즈 데드
- 6)버프/디버프 : 지속시간동안 효과가 동일하게 지속됨. 디스펠 가능.
ex)슬로우, 헥스, 인탱글링 루츠,크리플
- 7)애로우 : 공격할 때 발동. 마법 이뮨에게 사용 불가. 디스펠 불가.
ex)시어링 애로우, 전멸의 오브
예외1) 액티브 스킬인 인스네어와 웹은 마법 이뮨을 무시.
예외2) 궁극기는 마법 이뮨을 무시
예외3) 궁극기 버프/디버프는 디스펠 불가
참고 : 스톰볼트가 스턴을 걸지만 디버프가 아닌건 스턴시간동안 데미지가 동일하게 들어가는것이 아니기 때문. 인탱글링 루츠는 버프에 포함됨.
참고 2 : 스펠 스틸은 따지면 디스펠 효과. 상대편 버프를 아군에게 전송하거나 아군 디버프를 상대편에게 전송.
참고 3 : 어보미가 쓰는 디지즈 클라우드는 따지면 오라에 속합니다. 지속시간이 있다는게 예외.
참고 4 : 데몬헌터의 이몰레이션은 액티브입니다. 지속하는데 마나소모하는게 예외.
참고 5 : 피드백은 마법 이뮨에 사용이 안 되는 예외형 오브.
그럼 열심히 머리 쪼개지도록 PHP 작성하도록..
애초에 스킬 분류를 제대로 해놓고 짯으면 이정도는 아닐텐데..
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