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작성일 | 2009-04-11 01:42:10 KST | 조회 | 345 |
제목 |
통합전장과 필드 보스
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네.. 지난번 통합 전장 슬며시 내봣다가..
묻힌느낌을 지울수가 없어서 다시 올려봅니다.. ㅇㅇ
1. 통합전장의 정의
다수의 유저가 팀을 나누어 실시간으로 전투하는 전장
자세하게 설명하자면..
다수의 플레이어가 랜덤하게 팀을 나눠 싸우는 시스템입니다만..
얼핏 보면 2:2를 좀더 확장한거 같아서 특징을 알아보죠
2. 통합전장의 특징
-다양한 조합이 가능
기존의 2:2에서 보다 확장된 팀플레이가 가능하죠
사이클론 인스네어 웹 등의 무한스턴 조합이라던가...
힐워 에센스 오브 블라이트 힐의 회복조합이라던가...
-폭넓은 골드 경험치 보상 시스템
렙이 높을수록 골드와 경험치 획득량이 높은것은 기본이죠
적이 죽으면 아군은 죽은 적의 렙과 자신의 렙에 비례한 경험치와 골드를 적군역시 죽은 아군의 렙과 자신의 렙에 비례한 경험치와 골드를 획득하게 하면..
아군의 민폐가 빨리 죽어도 자신의 렙이 높을시 골드와 경험치 보상을 받을수 있죠
또한 막타를 먹을때마다 추가 골드 보상을 줌으로써 렙이 조금 낮아도 기회를 ㅇ..;;
-특별한 전투 시스템
보통의 전투와 같이 1분전투가 아닌 죽기전까지 계속 전장에 남아있는 전투입니다.
강한 유닛일수록 오래 살아 남아서 돈과 경험치를 먹을수 있습니다.
물론 매 1분당 전투 로그가 갱신되야 겟지만...
-다양한 보조 시스템
전투로그가 갱신되는 1분마다 체력과 마력을 일정량 회복시켜 줍니다.
(자신의 케릭터가 죽은 시점으로 부터 X분 뒤에 부활하여 전투재개)<-는 뭔가 문제가 많을거 같아서..
3. 통합전장이 생긴다면...
1:1과 2:2 필작은 그날로 문닫고 통합전장에 몰리겟져..
ㅠ
이상 실현 가능성 없는 통합전장..이였구요..
진짜는 지금부터..
*필드 레이드 건의
한때 제가 워엑에서 와우 테스터되려고 노가다 뛴 레이드..가 있었는데요..
그때 뇨신이 게시판에 글올리면 그 게시물에 들어가서 전사 마법사 도적 (?) 이런식으로 직업선택을 하면 그 게시물의 제목인 몹을 잡는 그런 이벤트가 있었음..
거기에서 영감을 얻어서..엑월에 도입해 본 시스템..
내용은 간단합니다..
1. 필드에 네임드 보스몹 추가 (젠시간이 좀 긴..)
2. 혼자 잡는게 아닌 다수의 유저가 같이 잡는다
3. 입힌 피해와 받은 피해에 비례한 골드와 경험치 보상
4. 막타를 친 유저는 특별 보상 (골드든 경험치든..도박쿠폰(?!)이든..)
특징이라 하면..
1. 보스몹은 스킬을 사용한다..;;(매직이뮨 만세!!)
2. 보스몹의 스킬은 마나소모가 없다..;;(쿨다운만)
3. 보스몹은 스턴을 제외한 디버프에 면역이다..;;(이게되려나?? 안되면 그냥 디버프 면역)
이정도면 충분하겟져..??
고로..
보스몹에 대한 예시
[까이는자-카픽]
체력 15000
마력 0/0
방어 100
방어 유형 영웅
공격 1-10000
공격 유형 카오스
공격 쿨다운 100
보유 스킬
카픽의 저주
모든 플레이어 공격력 -50% 공쿨 100% 증가
지속시간 30초 쿨다운 50초
카픽의 징징거림
모든 플레이어 15초간 스턴
쿨다운 40초
카픽의 애교
랜덤 대상 1인 즉사
쿨다운 20초
카픽의 도발
모든 플레이어 최대 체력의 10 % 피해
쿨다운 10초
...
뭐,,, 가능하다면요 ㅇㅇ..?
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