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작성일 | 2008-11-22 17:06:09 KST | 조회 | 289 |
제목 |
드래곤호크라이더 별로 안 좋은거 같네요
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공속은 안나와 있어서 화력 분석은 넘어가고 스킬을 분석해 보자면
에어리얼 새클 - 상대가 공중 유닛일때 발동
마나 소모량 75니 총 4번 사용 가능하고
턴 3500 * 4 = 14000동안 2000/3500 = 대략 데미지 57%감소
데미지도 주는데 공속이 안나와 있어서 기본스텟 대비 몇%나 줄지 알 수 없음
다만 매번 쓸때마다 400의 데미지(스펠 데미지?)를 줄 수 있다
근데 공중 유닛이 대게 피어싱 아니면 매직 어택임을 감안할때
데미지 65%감소의 건물아머 상성의 이득을 상회한다고 보긴 어려움
(단 스펠 데미지로 준다면 압도적인 우위를 점할수 있다)
클라우드 - 상대가 지상 유닛일때 발동
마나 소모량 100이라 3번 사용 가능
턴 2000 * 3 = 6000동안 1000/2000 = 데미지 50% 감소
턴 6000 동안 유닛을 패 죽인다고 하면 기존의 공성(150%->50%) 및 노멀(70%->50%)에 강한 저항을 갖게 되지만
피어싱(35%->100%), 매직(35%->62.5%)으로 입는 피해가 늘어나고 거기다 저 유닛들이 많다는것을 고려하면 썩 좋은 선택이 아니다.
게다그 저 상성은 클라우드가 지속되는 동안에나 먹히는걸 감안한다면 그냥 영웅까지 다이렉트로 가게 돈을 모으는것이 낫다는 생각이 들 정도.
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