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작성자 llBomberll
작성일 2008-11-19 21:00:21 KST 조회 198
제목
어라 프리스트
플레이어1 플레이어2


llBomberll (패)
EXP: -2 / Gold: 80


무기: 매직
갑옷: 언아머


레벨: 10
체력: 290 / 290
방어: -3
공격: 10 ~ 11
공속: 200


아이콘only[assault] (승)
EXP: 5 / Gold: 60


무기: 노멀
갑옷: 헤비


레벨: 15
체력: 700 / 700
방어: 9
공격: 27 ~ 29
공속: 104
XP월드 시즌2 전투 엔진 v1.0

llBomberll 플레이어가 커럽션 오브 -3 아이템을 사용합니다. (12 → 9)
아이콘only[assault] 플레이어가 커럽션 오브 -3 아이템을 사용합니다. (0 → -3)

아이콘only[assault] 플레이어에게 구울 프렌지 업그레이드가 적용됩니다.
아이콘only[assault] 플레이어의 공속이 20% 감소하였습니다. (130 → 104)

아이콘only[assault] 플레이어가 선제 공격을 시작합니다.
아이콘only[assault] 플레이어가 35 피해를 입혔습니다. (255 / 290)
llBomberll 플레이어가 14 피해를 입혔습니다. (686 / 700)
아이콘only[assault] 플레이어가 35 피해를 입혔습니다. (220 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 195/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (245 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 34 피해를 입혔습니다. (211 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 190/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (236 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 34 피해를 입혔습니다. (202 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 185/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (227 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 34 피해를 입혔습니다. (193 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 180/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (218 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 34 피해를 입혔습니다. (184 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 175/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (209 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 34 피해를 입혔습니다. (175 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 170/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (200 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 34 피해를 입혔습니다. (166 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 165/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (191 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 33 피해를 입혔습니다. (158 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 160/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (183 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 33 피해를 입혔습니다. (150 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 155/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (175 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 33 피해를 입혔습니다. (142 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 150/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (167 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 33 피해를 입혔습니다. (134 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 145/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (159 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 33 피해를 입혔습니다. (126 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 140/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (151 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 33 피해를 입혔습니다. (118 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 135/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (143 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 33 피해를 입혔습니다. (110 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 130/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (135 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 34 피해를 입혔습니다. (101 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 125/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (126 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 34 피해를 입혔습니다. (92 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 120/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (117 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 35 피해를 입혔습니다. (82 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 115/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (107 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 35 피해를 입혔습니다. (72 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 110/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (97 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 34 피해를 입혔습니다. (63 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 105/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (88 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 33 피해를 입혔습니다. (55 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 100/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (80 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 95/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (105 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 33 피해를 입혔습니다. (72 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 90/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (97 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 35 피해를 입혔습니다. (62 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 85/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (87 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 35 피해를 입혔습니다. (52 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 80/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (77 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 33 피해를 입혔습니다. (44 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 75/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (69 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 34 피해를 입혔습니다. (35 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 70/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (60 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 33 피해를 입혔습니다. (27 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 65/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (52 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 33 피해를 입혔습니다. (19 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 60/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (44 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 34 피해를 입혔습니다. (10 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 55/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (35 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 34 피해를 입혔습니다. (1 / 290)
llBomberll 플레이어가 자신에게 스킬을 시전하였습니다. (마나: 50/200)
llBomberll 플레이어의 체력이 25 회복되었습니다. (26 / 290)
아이콘only[assault] 플레이어가 33 피해를 입혔습니다. (0 / 290)

아이콘only[assault] 플레이어가 승리하였습니다.

 

분명 공격이랑 힐 쿨탐 따로 돈다고 하지 않았나요

왜 힐만 돌리고 샌드백 모드가 되어 있나요?

 

아니 어차피 질 싸움이라고 하시면 할 말 없습니다만(....)

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