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작성일 | 2008-11-09 02:47:59 KST | 조회 | 247 |
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처음으로 글을 써봅니다 ~
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처음으로 엑스피에 글을 쓰게 되었네요
가고일에 다시한번 좌절하고.. 디스를 바라고 있는 언데드 유저로
가고일 업그레이드 과정에서 방업 체업 효율을 생각하다가 간단히 정리 및 계산 을 엑셀로 해 보았습니다.
그결과를 xper 여러분들과 공유하고자 합니다. (절대 공대생이라서 저런짓을 한 것은 아닙니다.)
우선 방어 1업당 체력 6퍼센트 증가라는것은 많이 알려진 사실입니다.
뇨신님의 방어 - 데미지 감소 글에서 확인을 해보면
방어 1의 경우 5.66의 데미지 감소를 보이는데 이것은 1-1/(1.06) 즉 체력이 6% 증가한 상태 라는것을 확인
할 수 있습니다.
방어 5의 경우를 보면 23.08의 데미지 감소를 보이는데 이는 1-1/1.30 즉 체력이 30%증가한 효과 라는 것을
확인 할 수 있습니다.
위사실을 바탕으로 간단하게 유닛 초기 상태와 현제 업그레이드 단계 , 다음 업그레이드에 들어가는 방업 체력업 글이드의 비용을 입력하면 단위 체력단 금 즉 체력 1증가시키는데 필요한 금을 확인 하실 수 있습니다.
단 .. 바리케이트의 경우 방업에의한 체력증가의 효과는 받지 못하겟지요 ...
다들 부자되시길 바라며 좋은 주말 보내세요 ㅡ
ps . 바리케이트 10단위로 데미지 들어오는듯? 10%인데 데미지가 10 이하면 1 20이하면 2 30이하면 3...
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