작성자 | treetonic | ||
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작성일 | 2008-11-08 00:45:57 KST | 조회 | 196 |
제목 |
솔직히 지금 테크 수정해야할듯
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유닛 성능이 래더랑 다른 게 적은데, 티어가 같아도 인구수가 많이 다르면 안 좋죠.
인구수랑 생산건물을 적절히 고려해서 만든 새 테크임미다.
기계
피전트 - 밀리샤 - 풋맨 - 스뷁 - 나이트
피전트 - 밀리샤 - 풋맨 - 라플 - 시즈
피전트 - 밀리샤 - 플머 - 호크 - 글폰
피전트 - 밀리샤 - 프리 - 소서 - 모탈
자연
위습 - 아쳐 - 페드 - 탈론
위습 - 아쳐 - 히포 - 키메라
위습 - 헌트 - 글쓰 - 마자
위습 - 헌트 - 드라 - 클로
슈렉
피언 - 헤헌 - 그런트 - 타우렌
피언 - 헤헌 - 레이더 - 코도
피언 - 위닥 - 샤먼 - 워커
피언 - 뱃라 - 디몰 - 윈라
야언
에콜 - 구울 - 고기차 - 보미
에콜 - 구울 - 네크 - 밴시
에콜 - 가골 - 핀드 - 프웜
에콜 - 가골 - 옵시 - 디스
탈론, 클러는 어댑트업, 마업하면 까마귀랑 곰으로 바뀌는 게 아니라
변신전은 마나많고, 변신후는 데미지 쎄고 그런 2중모델은 안되나요?
피전트 - 밀리샤도 그렇게 바꿀 수 있을 것 같은데
매지컬형아들은 인구수 무시하고 존중해주기로 했슴
2티어 유닛들은 중복되도 괜찮지 않나요? 어차피 3티어부터 갈라지는데
다음에는 워크래프트 내의 17가지 공격/방어타입의 유닛들을 분석해보겠슴미다.
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