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작성일 | 2008-11-05 20:43:03 KST | 조회 | 263 |
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티어 밸런스 말이 많은데..
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사실 이 게임의 원류는 워크래프트3 잖아요.
그래서 그 게임의 능력치를 많이 따라온다고 생각해요.
그렇다면. 영웅을 제외한 티어유닛들은. 인구수를 고려해야하지 않을까 생각합니다.
코도비스트. 인구수 4입니다. 인구수 2인 아쳐에 비해 1.5배 ~ 2배의 역할을 하는데. 둘을 같이 티어2로 해놓으면.. 밸런스 이야기 많을듯.
차라리 헤드헌터를 놓는게 낫지 않을까 생각합니다.
티어2에서 이런 능력치가 나오면. 정작 티어4의 버서커는 무시무시하게 바꿀수밖에 없기 때문에..
인구수 기준으로 약간만 손본다면. 원래 유닛들의 능력치에 조금만 손봐도 될듯한데.
지금 업그레이드는. 인구수보다는. 그 케릭터가 갖는 성격으로 업그레이드가 가는듯.
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