beta 1.1
유닛 데이터 업데이트(2007/11/01)
시뮬레이터 데이터 탭의 표기 방식을 표로 변경
시뮬레이터 데이터 탭에서 평균 데미지가 두배로 표시되던 문제 수정
평균 데미지와 평균 데미지/인구수를 알아보기 쉽게 100을 곱한 값으로 표시
시뮬레이터 데이터 탭에 power 항목 추가(평균공격력*방어력포함체력/딜레이*인구수^2 = 인구수 1당 유닛의 전투능력, 공격/방어 타입이 같은 경우 power 수치가 높은 유닛이 더 강력합니다.)
ps C# 자체의 문제인거 같은데 현재 시각에서 랜덤 시드를 가져오는 간격이 좀 길어서 같은 시드를 여러번 쓰게되서 시뮬레이팅을 적게 하면 다소 부정확한 결과를 가져올 수도 있습니다.