보통 게임들이 처음 나왔을때 밸런스를 맞추기가 힘듭니다... 그래서 보통게임회사들이 쓰는 방법은 상성의 극대화입니다,,, 예를 들면 워해머나 c&c c&h 가 있죠...
그래서 xp월드도 당분간 상성의 극대화를 해서 밸런스를 맞추는게 어떨까하는 생각입니다...(뇨신님이 말하는 가위,바위,보 식으로 되는거죠)
대신 단점은 게임이 단조롭거나 재미가 반감되는거죠.... 너무 상성이 극대화대면 이조합이기는건 이것 뿐이다 라는 식으로.....
그리고 제생각에 몸빵캐릭이 몸빵을 잘해도 뎀딜캐가 몸빵이 너무 부실해서 초반에 죽어 뎀딜을 제대로 못하죠....(몸빵과 데미지가 골고루 괜찮은 유닛만 이용된다는 뜻)
그래서 확률을 몸빵이 좋은 캐릭에게 많이 주는게 어떻까 합니다...
지금 xp 방법으로는 유닛수를 늘려서 데미지를 분산시키는 방법이나 주사위신을 믿는 수밖에 없죠...
그저 제생각일 뿐입니다
ps) 그리고 상성이 워크수준으로 되면 상성이 딸려도 컨트롤로 극복할수 있어서 재미가 있지만 xp월드는 컨트롤이 없으니 상성을 극대화하는게 좋을듯합니다...