그건 바로!
업그레이드 시간입니다![누가 몰라?]
업그레이드도 한유닛에 2개가 들어가는데, 성능은 솔직하게 구립니다 -_-.
그리폰만 일단 놓고 볼까요?
그리폰라이더 빌드타임 22분 금 2240 나무 560.
인구 4 / 체력 825 / 매직 어택 / 방어력 0 / 라이트 아머 / 지상 및 공중 45~60 데미지 / 쿨다운 220
뭐, 여기까진 넘어가죠. 그렇게 나쁜 편은 아니니까.
일단 애니멀 트레이닝 20분에......금 375 나무 525가 들죠.
추가 효과는 150 체력 추가입니다. 네........나쁘진 않죠. 나쁘지는 -_-.....후우.
하지만. 어디 계신 펄버라이즈가 공격력 125%상승에, 어보미양의 공격력 증가에, 곰새퀴의 체력,방어력,공격력 증가보다는 확실히 떨어지는 효과입니다 -_- 애니멀 트레이닝의 효과에 쿨다운 감소정도를 추가해주셨으면 좋겠습니다.
거기에 오늘 추가된, 스톰해머. 시간 22분에, 금 375 나무 675를 먹습니다. 그래서 이렇게 바뀌죠.
인구 4 / 체력 975 / 매직 어택 / 방어력 0 / 라이트 아머 / 지상 및 공중 50~70 데미지 / 쿨다운 220
....음, 솔직하게 나쁘지는 않습니다. 키메라나 뭐시기보다는 떨어지지만, 싼편이니까...싼편?
과연 싼편일까요?
금:2240+375+375=금은 2950에, 나무는 560+525+675=1760을 먹습니다.
소모되는 시간은 22+20+22=62분이군요.거기에 강화되서 추가되는 시간인 3분에, 1분이 더 있죠. 그리폰이 추가되는 시간은 총 66분 되겠습니다. 맨처음에만 이렇게 생산하니까.
22분을 빼도, 한 46분 가량이 걸립니다.
하지만....그리폰만 뽑아서 바르는게 아니죠. 나이트도 발라 먹습니다.
결국 전투하는데 들어가는데 들어가는 시간만
나이트1마리 45분,(22분+20분+3분)
그리폰 두마리만 거의 90분 가량이 걸립니다...-_-(22분+20분+4분)X2
문제는, 이게 이겨와야 하는데,
이게 싸워서 압도적으로 이기기는 커녕 다 뒤져 오는거죠.
그러면 또 복구 하는데 한세월.......-_-;;
휴우..................
결론적으로 휴먼의 약세는 2가지로 분류해 볼 수 있습니다.
2줄 요약
1.업그레이드의 중복과 시간 단축.
2.업그레이드 자체의 성능 강화.
뇨스님. 제발 ㅜㅡ 패치좀 해주세요. 몇번이나 글을 보셨을텐데.