마자에 대한 패치는 전혀없는겁니까..
마자를 활용할 수라도 있게 해주셨으면 좋겠는데..
약간의 버프만으로도 충분히 활용가치가 있다고 생각하는게 마자입니다.
인구수도 나엘유닛중 가장 많이 차지하고 체력도 가장 높지만
인구수도 낮고 체력도 낮은 곰에 비해서 활용도가 너무 떨어집니다.
물론 마자와 곰의 역할이 다른건 사실입니다.
곰인 강한 공격력과 적절한 공속으로 상대 체력을 빠른속도로 갉아 먹습니다.
제가 생각하는 마자의 역할은 상대 피어스 유닛의 무력화입니다..
그런데 느린 공속때문에 다른 유닛이 두번 때릴때 마자는 한번밖에 못때립니다.
이것은 마자가 가진 방어력과 체력을 활요하지 못하게 하는 치명적인 약점입니다.
공격력도 그렇게 높은 것도 아닌데다가 공속까지 상대적으로 너무 낮으면 당연히 폐사되는 건 당연합니다.
지금까지 마자를 활용한 전투로그를 보면 마자가 상대햐야할 유닛들보다 다른 유닛들에게 빠른 공속으로 인해
사전에 짤려먹는 것을 볼수있습니다.
이속개념이 어떻게 들어갈지는 모르겠습니다만 현 상황에서는 곰과 키메라가 그러하듯이
마자가 특정상황에서 블루칩 역할을 할 수 있었으면 좋겠네요.
물론 총체적인 밸런스는 밸런스 조절단과 뇨스님이 결정하시겠지만
마자를 최대한 활용하려는 노력을 했던 제 입장으로서는 마자의 소량 버프를 부탁드리는 바입니다.
아 그리고 다른 유저분들이 워클럽을 쥐면 대미지 타입의 변화와 대미지 증가가 있다던데
이것도 고려해주셨으면 좋겠습니다_=
장문의 글을 읽어주신것만으로 ㄳ.