밸런스 패치는 많이 나왔으니 넘어가고 다른 능력치에 대한 활용 제안을 해보겠습니다.
사정거리 - 사정거리가 가장 긴 유닛부터 선제공격을 한다.
이동속도 - 이동속도가 270이하일땐 100%로 명중당하고 이동속도가 270을 넘으면 (이동속도-270)^0.5%의 회피율을 갖는다.
방어력 - 방어력만큼 데미지를 감소한다. (스타크래프트의 방어력같이)
그리고 마법유닛도 제안해 봅니다. 휴먼이랑 오크꺼만 해봤습니다.
소서리스 - 특수능력 슬로우: 이 유닛의 턴일때 25%의 확률로 발동하며 적 유닛 1기의 공격 딜레이를 25% 증가시킨다. 걸린 유닛은 4번의 공격을 하면 슬로우가 해제된다.
프리스트 - 특수능력 힐: 이 유닛의 턴일때 33%의 확률로 발동하며 체력이 감소한 아군 유닛 1기의 체력을 40 회복시킨다.
샤먼 - 특수능력 블러드러스트: 이 유닛의 턴일때 20%의 확률로 발동하며 아군 유닛 1기의 공격 딜레이를 30% 감소시킨다. 걸린 유닛은 5턴의 공격을 하면 블러드러스트가 해제된다.
위치닥터 - 특수능력 스태이스 트랩: 이 유닛의 턴일때 5%의 확률로 발동하며 모든 상대방 유닛을 1턴간 마비시킨다.