playXP

서브 메뉴

Page. 4419 / 4485 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 FlagShip.V.Gs
작성일 2007-10-04 00:23:56 KST 조회 102
제목
나엘의 가장큰 문제점..
제아무리 체력이 높다한들 다굴 당하면 소용이 없습니다..
체력이 높은데 뭐가 문제냐..라고 말씀하신다면
유닛숫자가 많을수록 일단 유리합네다 라고 말하고 싶네요;
일단 데미지 분산이되기 때문에 전체 데미지의 평균이 확줄어듭니다.
대략 4기가 그 마지노선이라고 생각됩니다..
4헌트가 잘 먹히는 이유가 그거때문인것 같습니다.
일단 체력도 600으로 다른 나엘유닛에 비해서 체력이 월등히 높습니다.
데미지도 상당하구요..
마자가 체력이 높긴하지만 인구수를 너무 많이 먹는데다가 공속이 안습적으로 느립니다;
타운트 나오더라도 공속보정 안된다면 발리는건 마찬가지일겁니다.
다만..

12스케일 이상이 지원된다면 나엘에게 어느정도 희망이 있을것 같단 생각이듭니다.
지금은 참가 유닛 갯수가 후달리는 만큼 힘들거라봅니다..
3티어대비해서 자원이나 캐야할것 같네요.. 아직은_=ㅋ

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
등록된 댓글이 없습니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.