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작성자 hworms
작성일 2007-10-03 02:02:30 KST 조회 114
제목
히밤 Final
나의 예상은 맞았따능

작성자 Nios 작성일 2007-10-02 20:22:34
제목 -------- 전장 시스템 알파1 시작 ----------
전장 시스템 알파1 관련하여...


- 유저가 하는 일은 거의 없습니다. 아니 아예 없다고 봐도 될듯... 시스템이 알아서 하니까요.
- 3분의 대기 시간 후 상대방과 매치가 되면 결과 즉시 나옵니다.
- 현재 아직 갑옷과 공격 타입(노멀, 피어싱 같은)에 따른 가중치 계산을 안하고 있습니다.
- 완전히 유닛의 랜덤 데미지와 체력빨로만 승부가 결정됩니다.
- 12 인구수 기준으로 부대 편성 후 전장 입장합니다.

- 유닛 체력 업그레이드 및 공격력 업그레이드 기능이 추가되어야만 진정한 고수 플레이어가 나뉠 듯 합니다.
- 금일 전투 시스템 업데이트 후 테크 패치 있습니다. 이제 고 테크 유닛을 적절히 배치하는게 승패 결정에 큰 변수가 될 듯.

- 추후 일정 거리로 부대간 거리를 유지한 상태에서 게임이 시작하니다. 따라서, 원거리 공격이 먼저 공격을 시작할 예정입니다. 또, 이속 빠른 유닛들끼리 먼저 붙겠지요.



- AI 아직 완성이 안되서 공격 대상 유닛을 랜덤으로 결정합니다.
- 추후 AI 업그레이드 패치하면 체력이 낮은 유닛 먼저 끊어먹도록 할 예정입니다.




결론...알파1 버전 조낸 재미 없음....내가 봐도 그러함......
하.지.만....알파1이 있어야 다음 기능을 추가할 수 있음....


암튼..오늘 알파 테스트 하시거나 그냥 플레이 하실때......재미는 못 느끼실듯.ㅠ_ㅠ
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Wisp.M (2007-10-02 20:26:28)

차레대로

후망본진건물
피전트

배럭
나무
블스
풍맨
라플

니오스 횽님하도 배럭구린거 알고 풍맨 좋은거 안다능

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