playXP

서브 메뉴

Page. 4 / 19 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 마샬아트
작성일 2006-05-02 00:51:22 KST 조회 8,889
제목
다크문 카드 : 혼돈의 소용돌이 발동률에 대한 실험
예전에 제 실험으로는 대략 3%정도 나왔었는데
요즘은 발동률이 바꼇다고도 하고 체감으로도 조금 달라진거 같아서
하늘아리 받고 전투 통계를 통해 발동률 계산을 해봤습니다

전제 : 혼돈의 소용돌이는 모든 유효 근접타시 일정 확률로 발동한다

실험1

일반타 788회, 기습 94회, 사악 68회, 후려치기 18회,

절개 37회, 발차기 6회 총 1011회 중 24번 발동

발동확률 약 2.37%


실험2

일반타 802회, 기습 101회, 사악 30회, 후려치기 24회,

절개 40회, 발차기 4회 총 1001회 중 24번 발동

발동확률 약 2.39%


실험3

일반타 1549회, 기습 224회, 사악 58회, 후려치기 48회

절개 79회, 발차기 12회 총 1970회 중 56번 발동

발동확률 약 2.84%


결론은? 수호대장의 룬 끼자 -_- 상향됐다고 한 사람 나오셈 ㄱ-

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
등록된 댓글이 없습니다.
닉네임: 암호:
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.