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작성자 아이콘 제드
작성일 2016-08-24 20:09:01 KST 조회 18,661
제목
군단을 위한 적절한 전문기술 선택하기

와우에는 수많은 전문기술이 있습니다.

 

 

전캐릭터가 공통적으로 가지고 들어가는 고고학 낚시 요리 응급치료는 선택의 여지가 없는 항목이니 제외하고

 

그외 한캐릭터당 2개만 선택가능한 전문기술은 제작과 채집으로 크게 나눌수 있는데

대장 보세 기공 가세 연금 주각 마부 재봉이 제작이고

무두 채광 약채가 채집입니다.

 

그럼 어떤 전문기술을 선택하는 것이 좋은지 각 항목별로 알아보도록 하죠.

군단의 전문기술을 기본으로 하고 서술합니다.

 

 

대장기술은 판금갑옷을 만들고, 유물무기에 넣는 성물을 제작합니다.

판금 클래스가 선택하기 가장 무난한 전문기술이고,

대장기술에는 채광으로 채집한 광석을 주로 사용하기 때문에 대장과 채광을 같이 쓰는것이 일반적입니다.

선택하기 좋은 직업으로 치자면 전사 죽기 성기사입니다.

 

 

보석세공은 각종 장비의 보석홈에 넣는 보석을 제작하는데 주로 쓰입니다. 그외에 목걸이, 반지도 제작합니다.

이 전문기술은 모든 직업이 선택하기에 무난합니다.

보석세공에 쓰이는 재료는 광석이기 때문에 채광을 같이 쓰는것이 좋습니다.

종족 중 드레나이는 보석세공에 숙련도 10의 보너스가 제공됩니다. 

 

기계공학은 각종 유틸성 아이템과 기계공학자 전용의 투구를 제작합니다.

이 투구는 판금 사슬 가죽 천 모두 제작가능합니다.

이 역시 딱히 정해진 직업이 없이 누구나 사용하기에 좋으며, 재료로는 광석을 주로 사용하기 때문에 채광을 같이쓰면 좋습니다.

종족 중 노움은 기계공학에 숙련도 10의 보너스가 제공됩니다.

 

가죽세공은 사슬과 가죽방어구를 제작합니다.

사슬클래스인 냥꾼과 주술사, 가죽클래스인 도적 드루이드 수도사 악마사냥꾼이 쓰기에 좋습니다.

가죽세공의 재료는 가죽이고 이는 무두질로 수급하기 때문에 가죽세공은 무두질과 같이 쓰는것이 좋습니다.

 

연금술은 각종 유용한 물약과 버프용 비약,영약을 만들고, 변환을 할수 있습니다.

장비할수 있는 아이템으로는 장신구를 제작합니다.

이 역시 직업이 따로 정해지지 않은 누구나 쓰기 좋은 전문기술입니다.

주 재료는 약초이기 때문에 약초채집을 같이 쓰면 좋습니다.

고블린은 연금술에 보너스가 있습니다. 숙련도와 효과가 오릅니다.

 

주문각인은 각종 보조문양과 장신구, 그리고 반투스 룬이라는 일주일에 한번 사용가능한 각 레이드 보스별 버프용 아이템을 제작가능합니다. 특성변경용 아이템도 제작합니다.

어느 직업이나 쓰기에 무난한 전문기술입니다. 주 재료는 약초이므로 약초채집과 함께 쓰면 좋습니다.

 

마법부여는 반지 망토 목걸이 등에 마법을 부가하여 추가 옵션을 제공합니다.

어느 직업이 써도 상관은 없습니다만, 마법부여의 재료는 각종 아이템을 파괴한 것이고, 따라서 제작한 아이템을 파괴하여 그 재료를 수급하는것이 좋은데, 제작기술 중 따로 채집기술이 필요하지 않은 것은 재봉술입니다. 따라서 재봉술과 함께 하는것이 좋은데, 재봉술은 천옷을 만들기 때문에 천 클래스인 사제 마법사 흑마법사가 사용하기에 좋습니다. 따라서 재봉마부를 같이 한다면 천클래스가 하는것이 좋습니다.

종족 중 블러드엘프는 마법부여에 숙련도 10의 보너스가 있습니다.

 

재봉술은 천옷과 망토를 제작합니다. 

주로 천을 입는 클래스가 사용하는 것이 가장 좋고, 재료 중 마력깃든 옷감을 제작하는데 마법부여로 수급하는 재료가 필요하기 때문에 마법부여와 함께 쓰는것이 가장 무난합니다. 물론 상급 아이템을 제작하는데에는 무두 채광 약초로 수급하는 아이템도 필요합니다만 같이 쓰기에 가장 무난한 것은 마법부여입니다.

 

채집기술을 알아보자면

채광의 경우 광석을 채집하는 기술입니다. 대장 보세 기공과 함께 쓰기 좋습니다.

무두질은 동물의 시체에서 가죽을 채집하는 기술입니다. 가죽세공과 함께 쓰기 좋습니다.

늑대인간은 무두질 속도가 빠르고 숙련도가 추가로 오릅니다.

약초채집은 약초를 채집하는 기술입니다. 주각 연금과 함께 쓰기 좋습니다.

타우렌은 약초채집 속도가 빠르고 숙련도가 추가로 오릅니다.

 

 

옛날의 전문기술에 비해서 상당히 선택의 폭이 넓어진 것을 알 수 있습니다. 예전에는 기계공학은 냥꾼에게 좋은 전문기술이었는데 그런점도 거의 없어졌구요. 보석세공은 천 모자를 만들거나 장착무기도 만들수 있었죠. 대장기술로는 사슬갑옷도 만들수 있었구요. 

각 전문기술로 만드는 무기의 경우 군단에서 유물무기 시스템 때문에 더이상 무기를 제작할 필요성이 없어져서 대부분의 전문기술에서는 성물을 제작할수 있게 되었습니다.

 

 

정리해보자면

판금클래스라면 대장 채광

사슬 가죽클래스라면 무두가세

천클래스라면 재봉마부가 무난하고

늑대인간이라면 무두질에 보너스가 있으니 무두가세를 할 생각이 있다면 냥꾼 드루 도적을 하는것이 무난합니다.

블러드 엘프라면 마법부여에 보너스가 있으니 재봉마부를 할 생각이 있다면 사제 흑마법사 마법사를 하는것이 무난합니다.

 

물론 이것들은 무난한 선택지에 불과하며 취향과 상황에 따라서 자유롭게 전문기술을 선택해도 무방합니다.

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