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작성자 아이콘 제드
작성일 2013-03-23 23:02:53 KST 조회 812
제목
진영 통합 구상

생각 많이 해봤자 뭐 블리자드 본사에서 볼것도 아니고 본다쳐도 써먹을것도 아니고

걍 대충 쓰고 정리해버릴거임


가로쉬 레이드 하고 나서 래시온이 말한 아제로스를 파괴할 거대한 힘에 대항하기 위해

호드와 얼라이언스는 대동맹을 체결함.

(그 거대한 힘을 저지하는 이야기를 판다리아에서 다 써먹어 버릴지 어떨지는 모르겠는데 위험이 아직 안 닥친 경우)


이미 힘을 합쳐서 불타는 군단과 스컬지를 상대해 본 전력이 있기에 동맹을 맺고 통합되는 과정 자체는

그리 어렵지 않음. 하지만 호드와 얼라이언스 각 내부의 구성원 중 대동맹에 반대하는 세력이 '당연히' 생겨남

상대 진영에 가족과 친구를 잃고 복수심에 불타는 이들이 대부분임

심지어 호드와 얼라이언스의 구성원이 아닌 중립 진영, 이를테면 고블린이나 에테리얼들도 이 동맹을 파기할

계획을 세움. 이유는 둘의 전쟁으로 짭짤한 수입을 벌여들였는데 동맹을 맺는 바람에 돈줄이 끊겨서..

여튼 대동맹의 취지는 좋았으나 반대세력도 만만치 않음

이런 반대세력을 설득 회유하고 정리하는 퀘스트가 추가될 것.

그리고 호드와 얼라이언스가 분쟁중인 지역- 저주받은 땅이라든지 잿빛 골짜기라든지 남부불모의 땅 같은 곳에서

휴전을 하게 됨. 당장 기지를 철수하지는 않음. 하지만 분쟁지역의 병력은 양측의 협의 하에 대폭 줄임.


동맹의 결과로 두 세력 사이의 분쟁에 들어갈 많은 자원과 노력들이 좀더 건설적이고 복지적인 방향으로 흘러가

아제로스의 많은 지역 주민들 중 호드와 얼라이언스의 구성원들이 안정을 찾게 됨. 

이것도 아마 퀘스트로 추가 될 듯.


전장의 경우 더이상 호드VS얼라이언스 구도가 아니라 제3의 대립세력에 소속되어 PVP전쟁을 하게 됨.

예를 들면 롤처럼 열명의 사람들이 거의 무작위로 파랑팀과 보라팀에 배치되어 전투를 벌이는 것과 같이

플레이어는 2개의 대립 세력 중 한쪽에 무작위로 들어가 전장에서 전투를 하게 됨.

본래 호드VS얼라이언스 구도의 전장은 해당 진영 대신 다른 대립진영이 들어서게 될 것임.


언어의 경우- 호드의 공용어는 오크어가 아니라 인간 공용어를 쓰게 됨. 따라서 전장이나 인던에서

같이 파티플레이가 가능해짐. 대화도 됨.

단 전장에서는 팀 채팅만 가능함. 상대방 팀이 하는 말이 [오크어] 이렇게 해서 다른 말로 들리는게 아니라

아예 상대방 팀의 말은 들리지도 않음. 단 감정표현은 확인가능.


호드와 얼라이언스가 파티를 맺고 레이드와 인던 입장 가능.


경매장도 모두 통합.

각 진영의 대도시를 모두 사용 가능함.

와이번 그리핀도 모두 사용 가능.

탈것도 모두 통합. 진영이 달라도 다 배워서 탈 수 있음.



평판 중, 얼라이언스와 호드에 소속된 평판(리치왕의 분노에서 얼라이언스쪽 평판과 호드쪽 평판같은 경우)

은 별 의미가 없을 경우 삭제됨. 해당 평판으로 구입하는 아이템은 평판이 요구되지 않을 것.

얼라이언스와 호드에 소속은 되어 있지 않지만 한쪽 진영에 할당되던 외부평판(판다리아의 선리버와 키린토,

리분의 마상시합장 2개평판 같은 경우)는 플레이어가 선택해야 하는 대립평판으로 남게 될 것.

호드와 얼라이언스의 동맹이지 그들의 동맹은 아니기 때문임.


전체적으로 많은 퀘스트가 바뀔 것이고, 지역내 건물이나 오브젝트들도 수정되어야 함.





대 통합 시스템 도입시 얻게 될 장점: 경매장의 통합으로 원하는 아이템을 쉽게 구하고 아이템의 판매도 더 활발해 질 것. 아즈샤라같이 한 진영이 극단적으로 많아지게 되는 기형적인 구조를 해소. 파티플레이 풀이 훨씬 커짐.필드에서 플레이어간 전투가 없어짐. 즉 다시 말해 필드 PVP가 없어짐- 전 서버의 일반서버화. 저렙 유저가 필드에서 고랩유저에게 학살당할일이 없음. PVP는 반드시 해당 전투 구성원이 합의한 경우에만 가능해 질 것.


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와우라는 게임의 시스템 상 아즈샤라같은 극단적인 구성의 서버가 나오는게 정상입니다. 한 서버에 들어가는

인구는 한정적인데, 이걸 둘로 나눠서 경제도 나누고 파티플레이 인원도 나눠 놓으면 당연히 손해가 생깁니다.

이를 완전히 하나로 합쳐서 자신이 원하는 종족을 플레이 하는데 있어서 손해를 보지 않고 좀더 게임을 즐길 수 

있도록 하는 거죠.



그냥 생각한 거 써 봤습니다. 오래 묵혀서 좋은 결과물을 내 봤자 그냥 잊혀질거 같아서..

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아이콘 WG완비탄 (2013-03-23 23:40:26 KST)
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굳글 ㅊㅊ
아이콘 Mr.Hadron (2013-03-24 00:22:49 KST)
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잘쓰셨네요 ㅊㅊ

근데 진영 통합이 이뤄진다면 규모가 커지니까 지금 산발한 문제들(고물가라던지 고물가라던지 고물가라던지...)가 더 심각해지지 않을까요
adadadadada (2013-03-24 21:07:14 KST)
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병목현상은 블코시켜서 조절할수도 있는 문제였음.. 일부러 그런거임
블자는 유저를 쥐새끼취급하면서 실험하는 걸 좋아하니까
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