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작성자 아이콘 제드
작성일 2012-01-04 16:41:38 KST 조회 454
제목
와우로 도타나 롤같은걸 구현해볼수 있을듯

간단히해서

 

15렙짜리 3:3 5:5

맵은 알방같은 스타일로 만들면 적절할거 같은데..

 

 

15렙의 특징은

인던을 가기 시작하는 레벨이라 탱딜힐 3특의 개성이 드러나고 (드루같으면 곰)

 

특성포인트를 아주약간이지만 투자가능해 선택의 여지가 있고

 

특성스킬은 10렙부터 주는거니 말할것도 없고

 

탈것이 없어서 걸어다녀야 하며 빠른이동스킬이나 아이템 그리고 이속저하 스킬에

의존도가 높아짐

 

클래스가 죽기를 뺀 9개지만 특성까지 생각하면

탱드루와 힐드루는 아예 다른 드루이드이기 때문에 (물론 둘다 할수도 있지만 실제 효용성은..)

약 27개의 챔피언이 있는 셈이 됩니다. -_-)

 

그리고 스킬도 적절히 적어서 좀 덜 복잡함.

냥꾼의 경우 15렙이면 특성기까지 12개의 전투사용가능한 액티브 스킬이 있고

전사는.. 6개밖에없네? ㅋ...

 

알방스타일이라고 했지만 중립몹과 각종 내부 상인 및 퀘스트, 특수NPC, 탑이 있어서

알방이라고 한거지 알방은 한줄이나 다름없어서 진짜알방을 쓰면 안됨 -_-)

 

 

한국에서 저렙전장이 안 열려서 그렇지 10렙때 알방뛰어본분은 아실거임 복잡하지 않다는거..

 

 

아이템같은 경우 밸런싱 문제가 될수 있는데..

 

자체적으로 맵 내에서 아이템을 판매 제공한다면

맵내에서만 통용되는 화폐가 맵 내에서 획득가능하고 해당 맵이 끝나면 화폐가 소멸되는 시스템으로

해서 착용가능한 일회용 장비 및 물약류를 판매하는 식이면 카오스같은거랑 비슷하게 될지도.. -_-)

 

 

전장의 안개 및 시야 같은 게 좀 문제가 될수도 있긴 하겠네여. -_-)..

 

 

뭐 여튼 구현은 할수 있긴 할듯..

 

판다리아에서 만들수도 있다는 소문이.. -_-)?

 

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Green_Moon (2012-01-04 16:43:45 KST)
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15렙 특징 설명하는 부분에서 왜 2차성징이 생각나지
아이콘 Ein-shield (2012-01-04 16:53:19 KST)
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그거 판다리아에서 만든데요. 도타형식의 전장이라고 직접 언급했던거 같은데
아이콘 말리고스 (2012-01-04 19:59:54 KST)
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템은 어떻게 할건지가 의문. 이거 돈 벌어서 템맞추는 그런 시스템도 재미에 한 몫하는데

와우는 이미 자기 템 가지고 뛰는데다가 렙업도 다 되어 있어서..
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