각 스탯 이득 효과는 400이상 한참 올려야 뜨고 그나마도 만렙 때나 유의미하고
제작한 물건이 저렙 땐 던전 템보다 조금도 아니구 한참 뒤떨어져서(상향 패치를 했는데도!) 자원 시간 낭비고
채광채집무두짓거리도 대륙인들께서 싸게싸게 공급해주셔서 저렙 때 경매질 앵벌은 개그고
게다가 렙업이 워낙 빨라져서 채광을 기준하면 구리 졸업하는 시점이면 렙업을 멈추지 않고야 숙련이 불가함.
그냥 만렙만을 위한 거면 중간 저렙용품은 왜 있지. 그냥 재료나 제작시간 일률 통합하고 무스탯 숙련용템만 가따 놓지?
신규 유저 중에 전문기술에 낚여서 스킬 배울 돈도 꼴아박고 접는 분도 꽤 봤음.
형평성도 오지게 안 맞아서 팔방미인 기공이 원톱에 보연재주마가 버금이고 나머지는 그냥 후…(수정)
특히 대장가죽은 상대적으로 너무 똥이라고 봄. 희소가치를 보고 장애견을 키우는 느낌임. 대장은 400 이상 찍을 필요가 없음.
가죽세공은 무두질이 유일한 팀웤 기술인데 이건 뭐… 갑부들의 사치성 기술인 듯. 하지만 티도 안나짘