playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 2936 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 세이니스
작성일 2011-12-07 17:07:01 KST 조회 1,535
제목
[완성판] 용의 영혼 도적 공략
1. 모르초크
바심 오즈룩 상대하는느낌임.
조심할것은 그저 광학이나 어춤 시전을 발구르기 타이밍을 보고 써라, 라는점.
DBM으로 발구르기가 한 1~2초 후에 시전하는데 광학이 왔다 싶으면 걍 쓰세요.
어처피 시전시간이 4초라서 넉넉히 피해짐.
그리고 장막찍은 잠행은 교란돌리고 그망으로 디법지우면 바닥페이즈에서도 딜 가능합니다.

추천특성 : 암살,장막잠행
비추특성 : 없음



2. 요르사지
보>녹>노 만 외우면 돼는 넴드.
공장이 때리라는 수액만 전질쓰고 달려가서 극딜로 녹이시고
검은색 먹었을때는 넴드뒤에 뭉쳐서 광. 파란색 먹으면 마나공허 극딜.
보통 숙달됀 탱커라면 마나공허에 넴드를 붙여줄꺼임. 폭칼키고 극딜

추천특성 : 전투, 암살
비추특성 : 잠행 - 광이 약함


3. 존오즈
보통 5번 튕기는 택틱을 쓸껀데 시야 최대로 잡아주시고 구슬 밀리쪽으로 올때 적당히 가서 비벼주세요
5번 튕기고 넴드 먹일때는 아예 반대쪽으로 넘어가는것도 추천.
구슬먹었을때 교란쓰면 데미지감소 쏠쏠합니다.
전투로 할경우 구슬위치보면서 광학써야돼서 좀 귀찮을수도 있습니다.

추천특성 : 암살
비추특성 : 없음



4. 하가라
어찌보면 1차 막공의 벽.
무빙고자들을 걸러내는 중요한 넴드.
하가라에서 죽는다면 자신의 무빙실력을 심각하게 고민해봐야함.
쫄 웨이브는 점사-광-점사-광-점사 순으로 온다는걸 생각하고
점사시에는 전사형 몹을 먼저 처리해야 디버프가 적게 쌓임.
하가라에서는 얼창은 7중까지 맞고 그망으로 지우고 다시 7중맞는 택틱을 쓰면 좋음.
탱커는 집중공격때 하가라 사거리에서 벗어나면 데미지 안들어가니까 알면 좋음.
수정페이즈는 본진과 반대쪽으로 가서 극딜로 수정 하나 부셔주는것도 좋음.
전기페이즈는 적당히 사전 약속한대로 연결-연결-연결 잘하면됌. 그망으로 중첩 지워짐.
쿨기는 각 페이즈 끝나고 받는뎀 100%증가 걸렸을때 몰아치는게 가장 좋음.

추천특성 : 전투, 암살
비추특성 : 없음



5. 울트락시온
진정한 막공의 벽.
택틱이 어려운게 아니라 꼭 딜딸치려다가 죽는사람이 발생하는게 문제.
그냥 극딜하다가 사그라지는 빛 대상때 적당히 딜하다가 디버프 1~2초 남았을때 들어가는걸 추천.터지면 바로 나와짐.
황혼의 시간 때는 적당히 캐스팅바 보고 1초때 들어가면 됌. 캐스터같이 뭐 캐스팅하다가 못들어가는거 그런건
도적한테 없음. 깡으로 1초에 들어가도 충분.
추천 매크로
/stopcasting
/click ExtraActionButton1
사용시 영웅의 의지를 클릭한것과 동일한 효과. 애드온때문에 안보인다 하는분들 클릭하세요.

만약 울트락시온에서 기습이 나가게 패치가 됀다면 장막잠행이 대세가 됄겁니다.

추천특성 : 전투
비추특성 : 잠행. 장막특이면 생존으론 좋을지 몰라도 도저히 딜이 안나옴.



6. 블랙혼
쫄 두마리 나오는데 이름 같은거 동시에 탱킹하면 끔살남.
이름 다른거 둘씩 붙여서 탱하는데 폭칼키고 극딜. 딜상승이 엄청남.
중요한건 원거리 캐스터와 쫄과 일직선이 돼게 서있으면 아픔. 돌진쓸때 휩쓸림.
작은 바닥은 아마 힐러나 전담 딜러가 가서 맞을꺼고 큰 바닥만 주의하면됌.
교란쓰고 들어가서 맞으면 정말로 간지러운데미지.
그리고 폭탄병이 나오는데 처음 떨어질땐 보이다가 바로 은신함.
동선 예측해서 적당히 칼부치면 나옴. 극딜 ㄱㄱ
만약에 공대에 냉죽이 없다면 칼날비틀기 찍는게 좋음. 폭탄병 이감이 필요함.
고리오나인가 하는 용은 적당히 캐스터가 패다보면 알아서 도망감. 도적은 신경 안써도됌.
그냥 블랙혼만 극딜하다가 충격파쓰면 바닥에 먼지 올라오니 그쪾에서 피하면됌.
어처피 뒤잡고 딜하다보면 알아서 피해짐. 크게 신경 안써도됌.
블랙혼이 피가 많이 달면 복수심이 생기는데 독칼질해도 안없어짐 그냥 무시하고 극딜


추천특성 : 전투
비추특성 : 잠행


7.데스윙의 등짝을 보자 헠헠
일반적인 택틱은 
1. 한쪽 촉수 제거후 나온 구멍으로 들어가서 묶여놓고 큰쫄 두마리 운지
2. 남은 두 촉수중 한개를 극딜로 녹이고 탱커는 껍질쪽 본진은 그 반대쪽에 위치
3. 큰쫄을 탱커가 탱킹하면서 10%대까지 피를 뺀 후 핏덩이 파워딜후 탱커가 시체 먹임
4. 9개를 먹이면 주변 광역뎀을 주기 시작하는데 극딜로 녹여서 핵폭발 시전시키고 탱커와 밀리딜은 본진복귀
5. 성공적으로 터졌다면 등짝이 살짝 들려서 힘줄 나오는데 힘줄 쿨기 다돌려서 극딜.
    5-1. 힘줄을 제거했다면 해당 껍질은 날라감.
    5-2. 힘줄 제거가 실패했다면 그 힘줄은 현재체력 그대로 세이브돼고 다시 껍질이 붙음. 다시 핵폭발로 껍질들어야됌

이후 1~5 두번 더 반복

도적 택틱은 적당히 큰쫄 딜하다가 핏덩이 나오면 폭칼키고 처리.
쿨기는 그냥 힘줄제거할때 쓸것. 어처피 돌릴 사이즈도 안나옴. 쿨기 안돌려도 핏덩이는 녹고
큰쫄은 잘못해서 피 너무빼면 위험한데다가 어처피 딜은 남음.
적당히 광학정도만 써주는걸 추천함. 아드는 필히 남길것.
힘줄이 생성돼면 아드켜고 극딜. 이때 핏덩이가 꽤 남아있을건데 절대로 딜하지말것. 그냥 힘줄만 극딜.
힘줄 제거에 성공했다면 다시 처음처럼 한쪽 다 죽여서 큰쫄 팝업시키고 뒤집어서 날려버림
그후 다시 큰쫄딜하면서 폭칼질로 핏물처리하고 핵폭발후 힘줄극딜

추천특성 : 전투
비추특성 : 나머지두개



8. 데스윙의 광기
공통적으로 앞뒤판정이 없어서 모든 방향에서 기습,목졸,매복이 나감.
그리고 아직 데스윙 촉수가 섬에 박히기 전에도 타겟팅해서 먼저 딜시작할수있음.


1페 기본적인 택틱은
1. 데스윙 촉수를 우선 팬다
2. 타락체가 나오면 타락체를 쿨기돌려서 극딜로 팬다
3. 패다가 화살나오면 봐서 녹이고 갈수 있을꺼 같으면 녹이고 가고 아니면 화살 극딜하러 간다.
4. 화살을 녹였으면 타락체 봐서 피 한 3% 남았다 싶으면 그냥 촉수를 팬다
5. 열기촉수가 나왔다면 열기촉수를 잡는다.
6-1. 슬라임과 열기촉수가 동시에 나왔을경우 우선 열기촉수를 제거한다
6-2. 슬라임이 살짝 먼저 나올경우 슬라임을 광치고 열기촉수를 친다
7. 촉수 피가 많이까져 아플때는 교란을 돌리던지 꿈을 돌리던지 해서 뎀감을 한다.

보통 알렉-이세라-노즈-칼렉 순으로 감.

알렉섬을 처리하기 전까지는 알렉이 브레스써줘서 열기촉수가 알아서 죽음
이세라섬을 처리하기 전까지는 외부스킬 '꿈' 을 사용할수있어서 생존에 좋음
노즈섬을 처리하기 전까지는 엘레멘티움 화살이 바로 안박히고 느려져서 딜할시간이 충분함
칼렉섬은 딜 20%와 가끔 나가는 비탄이 데미지가 킹셈

보통 가장 고비가 칼렉섬에서 엘레멘티움 화살이 떨어질때임. 이때 두가지 방법이 있는데
1. 촉수에 교란쓰고 공대생존기로 버틴다
2. 그망쓰고 씹으면서 화살 극딜한다.
로 나눠짐.

보통 공대생존기를 풀로 돌리기때문에 천수or방벽or고리or공대최저or등등 을 받으면
교란만 돌려도 충분히 생존이 가능함.즉 그망으로 씹기는 좀 아깝다는거임.
그래서 그냥 교란으로 뎀감시키고 우선 맞은 후에 그망을 켜고(문양박으면 타락체 압착때 좋음)
박힌 화살을 까는게 좋음. 

화살만 처리하면 80%는 잡은셈. 그렇게 4섬을 다 처리한후엔 데스윙이 3섬으로 고꾸라짐.

2페시작.
1. 데스윙 머리 팝업후 일정시간후 촉수 3개가 돋아나옴. 산탄파편은 20만 물리피해이므로 '꿈'으로 생존
2. 촉수 3개가 처리됀후 엘레멘티움 흉물이 생성됌. 탱커에게 물리 디버프를 먹이므로 한마리씩 확실히 처리.
3. 데스윙 머리는 15/10/5 %마다 공대에 광역피해를 더 크게줌. 적당히 교란 유지는 센스.


첫 촉수가 나오기 전에 머리딜할시간이 한 10초쯤 나옴. 적당히 극딜.
촉수가 나오면 자신의 디버프창을 보고 만약 산탄파편이 걸렸다면 디버프 1초남았을때 꿈을 써줌.
촉수 3개를 다 처리해주면 한 5초후에 엘레멘티움 흉물이라고 정령 두마리가 나옴.
이때 블러드를 켜고 흉물 한마리씩 확실하게 점사해서 죽여줌.
흉물 처리 후 촉수가 다시 나오기전까지 모든쿨기 다돌려서 폭딜로 데스윙을 까줌.
만약에 두번째 촉수가 나오기 전까지 데스윙을 잡았다면 '축하합니다 당신공대 RDPS는 높군요' 지만
아니면 촉수까지만 처리해줌. 촉수 잡아주고 흉물은 탱커들이 핑퐁하거나 생존기 로테돌리면서 잡는동안
딜러는 그냥 데스윙만 극딜. 


광기같은경우 추천특을 따로 정하기 힘든게 3특마다 장단점이 다 있음.

전투 : 1페때는 솔직히 그다지 좋다곤 할수없지만 2페때 쫄 처리할때 폭칼이 엄청나게 좋음.
광학을 써도 떨어져서 죽지는 않음. 다만 잘못 움직이면 떨어지니 이동시 조심.
열기촉수때 폭칼로 촉수를 치면서 본체딜이 가능하지만 간계는 초기화돼니 안습
본체를 타겟잡고 폭칼을 켜면 촉수에는 데미지가 안들어가므로 무조건 촉수를 타겟잡고 폭칼켤것.
광기에서는 가속을 조금 깎더라도 독적중은 확실하게 맞추길 추천. 이유는 암살에서 설명.


암살 : 1페때 압도적으로 좋음. 원한이 매 타락체마다 사용 가능. 소멸목졸도 비슷하게 돌아옴.
또 3특중 상대적으로 위상 버프에 대한 효율성이 매우큼.
가속 20% 버프도 전투 잠행은 기력오버됄 가능성이 크지만 암살은 그럴 걱정이 없음.
또한 칼렉 비탄이 독에도 발동하는지라 독 발동량이 상대적으로 매우 큰 암살은 3특중 가장 좋은 효율을 보여줌. 
열기촉수 처리때는 절단-파열 다음타겟 절단-파열 의 방법으로 딜하는게 좋음.
촉수가 죽을때 기력회복을 하기때문에 기력은 안딸림. 주의할점은 촉수에 맹독이 걸려있나 확인할것.

그리고 2페때 본체딜량 하나는 가장 뛰어남. 20%부터 시작하기때문에 원한빨 기습질은 상상을 초월.



잠행 : 장막특시 좋음. 장막교란만 돌려도 엘레멘티움 화살 직격에도 살아남는 무시무시한 괴력을 발휘.
가뜩이나 힘든 힐러의 고생을 덜어줄수 있는 좋은 특성.
다만 그밟을 썼을시 낙사한다는건 좀 안타까움.
촉수 처리시는 기습을 쓰든 과다를 쓰든 적당히.


공통 팁으로 그망문양을 박을시 산탄파편때 꿈을 안쓰고도 생존이 가능함. 만약 산탄타겟인데 그망쿨이 왔다면
그망을 쓰고 꿈을 보험으로 아껴둘것.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

아이콘 WG완비탄 (2011-12-07 17:07:26 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㅊㅊ
아이콘 콩프라임 (2011-12-07 17:22:55 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㅊㅊ
아이콘 서쪽의술 (2011-12-07 17:25:33 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㅊㅊ
아이콘 히카루칸 (2011-12-07 17:53:44 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㅊㅊ
향풀 (2011-12-07 17:59:44 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㅊㅊ
아이콘 세이니스 (2011-12-07 18:10:16 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
이중에 입추가 있다!
아이콘 로어세크 (2011-12-07 20:59:13 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㅊㅊ
아이콘 그롬 (2011-12-08 14:40:33 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㅊㅊ
닉네임: 암호:
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.