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작성일 | 2011-12-06 20:40:07 KST | 조회 | 482 |
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피해량 보정 진짜 필요한거 같다
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연산 부하 측면에서
지금같은 추세로 자릿수가 계속 기하급수적으로 늘어나는 것이
한계가 명확한 CPU성능을 생각할 때 언제 한계에 봉착할까?
이런 문제는 컴퓨터쪽을 모르니 그냥 찝찝하지만
지들이 알아서 내놓겠지 하고 생각만 할 뿐
그러나 숫자 표기 문제는 당장 와닿는 면에서 고칠 필요가 있다고 봄
당장 능력치가 몇천 이렇게 붙어있는... 그런 게 이상해보이는것 뿐만 아니라
때려서 숫자가 떴는데 얼마가 뜬건지 못읽을 지경이면 이것 역시 문제인듯
별 의식을 안하고 있었는데
만노로스 마격참 뜨는거 숫자 얼마인지는 커녕 지금 저게 몇단위로 피해가 들어간건지 조차
감이 안오는 거 보고
숫자 인플레이션은 정말 한번
강력하게 잡아낼 필요가 있다고 봄
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