1. 모르초크
바심 오즈룩 상대하는느낌임.
조심할것은 그저 광학이나 어춤 시전을 발구르기 타이밍을 보고 써라, 라는점.
DBM으로 발구르기가 한 1~2초 후에 시전하는데 광학이 왔다 싶으면 걍 쓰세요.
어처피 시전시간이 4초라서 넉넉히 피해짐.
그리고 장막찍은 잠행은 교란돌리고 그망으로 디법지우면 바닥페이즈에서도 딜 가능합니다.
추천특성 : 암살,장막잠행
비추특성 : 없음
2. 요르사지
보>녹>노 만 외우면 돼는 넴드.
공장이 때리라는 수액만 전질쓰고 달려가서 극딜로 녹이시고
검은색 먹었을때는 넴드뒤에 뭉쳐서 광. 파란색 먹으면 마나공허 극딜.
보통 숙달됀 탱커라면 마나공허에 넴드를 붙여줄꺼임. 폭칼키고 극딜
추천특성 : 전투, 암살
비추특성 : 잠행 - 광이 약함
3. 존오즈
보통 5번 튕기는 택틱을 쓸껀데 시야 최대로 잡아주시고 구슬 밀리쪽으로 올때 적당히 가서 비벼주세요
5번 튕기고 넴드 먹일때는 아예 반대쪽으로 넘어가는것도 추천.
구슬먹었을때 교란쓰면 데미지감소 쏠쏠합니다.
전투로 할경우 구슬위치보면서 광학써야돼서 좀 귀찮을수도 있습니다.
추천특성 : 암살
비추특성 : 없음
4. 하가라
어찌보면 1차 막공의 벽.
무빙고자들을 걸러내는 중요한 넴드.
하가라에서 죽는다면 자신의 무빙실력을 심각하게 고민해봐야함.
쫄 웨이브는 점사-광-점사-광-점사 순으로 온다는걸 생각하고
점사시에는 전사형 몹을 먼저 처리해야 디버프가 적게 쌓임.
하가라에서는 얼창은 7중까지 맞고 그망으로 지우고 다시 7중맞는 택틱을 쓰면 좋음.
탱커는 집중공격때 하가라 사거리에서 벗어나면 데미지 안들어가니까 알면 좋음.
수정페이즈는 본진과 반대쪽으로 가서 극딜로 수정 하나 부셔주는것도 좋음.
전기페이즈는 적당히 사전 약속한대로 연결-연결-연결 잘하면됌. 그망으로 중첩 지워짐.
쿨기는 각 페이즈 끝나고 받는뎀 100%증가 걸렸을때 몰아치는게 가장 좋음.
추천특성 : 전투, 암살
비추특성 : 없음
5. 울트락시온
진정한 막공의 벽.
택틱이 어려운게 아니라 꼭 딜딸치려다가 죽는사람이 발생하는게 문제.
그냥 극딜하다가 사그라지는 빛 대상때 적당히 딜하다가 디버프 1~2초 남았을때 들어가는걸 추천.터지면 바로 나와짐.
황혼의 시간 때는 적당히 캐스팅바 보고 1초때 들어가면 됌. 캐스터같이 뭐 캐스팅하다가 못들어가는거 그런건
도적한테 없음. 깡으로 1초에 들어가도 충분.
추천 매크로
/stopcasting
/click ExtraActionButton1
사용시 영웅의 의지를 클릭한것과 동일한 효과. 애드온때문에 안보인다 하는분들 클릭하세요.
만약 울트락시온에서 기습이 나가게 패치가 됀다면 장막잠행이 대세가 됄겁니다.
추천특성 : 전투
비추특성 : 잠행. 장막특이면 생존으론 좋을지 몰라도 도저히 딜이 안나옴.
6. 블랙혼
쫄 두마리 나오는데 이름 같은거 동시에 탱킹하면 끔살남.
이름 다른거 둘씩 붙여서 탱하는데 폭칼키고 극딜. 딜상승이 엄청남.
중요한건 원거리 캐스터와 쫄과 일직선이 돼게 서있으면 아픔. 돌진쓸때 휩쓸림.
작은 바닥은 아마 힐러나 전담 딜러가 가서 맞을꺼고 큰 바닥만 주의하면됌.
교란쓰고 들어가서 맞으면 정말로 간지러운데미지.
그리고 폭탄병이 나오는데 처음 떨어질땐 보이다가 바로 은신함.
동선 예측해서 적당히 칼부치면 나옴. 극딜 ㄱㄱ
만약에 공대에 냉죽이 없다면 칼날비틀기 찍는게 좋음. 폭탄병 이감이 필요함.
고리오나인가 하는 용은 적당히 캐스터가 패다보면 알아서 도망감. 도적은 신경 안써도됌.
그냥 블랙혼만 극딜하다가 충격파쓰면 바닥에 먼지 올라오니 그쪾에서 피하면됌.
어처피 뒤잡고 딜하다보면 알아서 피해짐. 크게 신경 안써도됌.
블랙혼이 피가 많이 달면 복수심이 생기는데 독칼질해도 안없어짐 그냥 무시하고 극딜
추천특성 : 전투
비추특성 : 잠행
7.데스윙의 등짝을 보자 헠헠
일반적인 택틱은
1. 한쪽 촉수 제거후 나온 구멍으로 들어가서 묶여놓고 큰쫄 두마리 운지
2. 남은 두 촉수중 한개를 극딜로 녹이고 탱커는 껍질쪽 본진은 그 반대쪽에 위치
3. 큰쫄을 탱커가 탱킹하면서 10%대까지 피를 뺀 후 핏덩이 파워딜후 탱커가 시체 먹임
4. 9개를 먹이면 주변 광역뎀을 주기 시작하는데 극딜로 녹여서 핵폭발 시전시키고 탱커와 밀리딜은 본진복귀
5. 성공적으로 터졌다면 등짝이 살짝 들려서 힘줄 나오는데 힘줄 쿨기 다돌려서 극딜.
5-1. 힘줄을 제거했다면 해당 껍질은 날라감.
5-2. 힘줄 제거가 실패했다면 그 힘줄은 현재체력 그대로 세이브돼고 다시 껍질이 붙음. 다시 핵폭발로 껍질들어야됌
이후 1~5 두번 더 반복
도적 택틱은 적당히 큰쫄 딜하다가 핏덩이 나오면 폭칼키고 처리.
쿨기는 그냥 힘줄제거할때 쓸것. 어처피 돌릴 사이즈도 안나옴. 쿨기 안돌려도 핏덩이는 녹고
큰쫄은 잘못해서 피 너무빼면 위험한데다가 어처피 딜은 남음.
적당히 광학정도만 써주는걸 추천함. 아드는 필히 남길것.
힘줄이 생성돼면 아드켜고 극딜. 이때 핏덩이가 꽤 남아있을건데 절대로 딜하지말것. 그냥 힘줄만 극딜.
힘줄 제거에 성공했다면 다시 처음처럼 한쪽 다 죽여서 큰쫄 팝업시키고 뒤집어서 날려버림
그후 다시 큰쫄딜하면서 폭칼질로 핏물처리하고 핵폭발후 힘줄극딜
추천특성 : 전투
비추특성 : 나머지두개
8. 데스윙의 광기
쓰다맘.
아마 점심때쯤 추가해서 다시올리고 인벤 도게에 올릴듯