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작성자 아이콘 돌격전차
작성일 2011-11-12 12:26:43 KST 조회 430
제목
레이드 이야기

역할별로 난이도 순서를 따지자면

원딜이 근딜보다 어렵다 이거 하나 확실할 뿐

 

부담이란 요소를 제외해도 뭐가 어렵다 딱히 그러긴 좀 어려운 듯

 

분명한거는 레이드를 가능하게 하는건 탱힐이지만

레이드의 난이도를 결정하는건 딜러라는거

타임어택 보스같은경우엔 딜러가 결정하는거고

 

항상 느끼는 거지만

막상 해서 손으로 익히고나면 별거 아닌데,

하기전에는 그 공략이라는게 존나 개복잡

재밌는거는 이 개복잡한 공략을 숙지하고 들이대서 깨져보지 않으면

단순명료한 공략이 나오지 않는다는거

 

아는 보스 같으면 모르는 지인 데리고 가서

페이즈마다 한마디씩이면 끝나는게 보통인데

지가 처음가는 입장이다, 알려줄 사람도 없다 그러면 대책이 없음

 

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아이콘 간지데카님. (2011-11-12 12:51:05 KST)
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엥? 설마요.

근딜 안데려가는이유가 공략상 근딜이 더럽게 어렵게짜여있어서 원딜데려가는건데

근딜이 원딜보다 쉽다뇨;;
아이콘 간지데카님. (2011-11-12 12:52:03 KST)
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리분때 왕몰 올밀리팟 가보셔야 '아 시-ㅂㄹ 캐스터는 개쉬운거였구나' 싶으실듯
아이콘 [릉아] (2011-11-12 12:54:34 KST)
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원딜 힘들고 근딜 힘들고는 네임드마다 차이가 확실히 있는것 같음.

그리고 제 경우는 성향이 밀리라서 그런지 캐스터가 좀 어렵게 느껴지는 느낌이 있는데
반대 경우도 있겠죠
아이콘 [릉아] (2011-11-12 12:56:21 KST)
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꼬라박는 과정에선 대부분 힐러가 그래도 10인급에선 난이도가 제일 쎈거 같고

꼬라박기 끝났다 또는 광폭봤다 하면 이제 딜러 후덜덜이고..

탱 같은 경우엔 힐러와의 시너지랄까 호흡이 굉장히 중요한것 같고..
아이콘 WG완비탄 (2011-11-12 14:51:00 KST)
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확실한건 대격변은 밀리 죽이는 던전설계라는거
Green_Moon (2011-11-12 14:55:51 KST)
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본격 밀리 죽이기는 이미 리분때 절정이었고 대격변때 꾸준명맥
슬라빅 (2011-11-12 15:06:13 KST)
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얼음왕관 성채부터 밀리 죽어남
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