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작성자 아이콘 프레리닭
작성일 2011-09-28 23:45:57 KST 조회 460
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죽박에게 체력세팅이 좋은지 계산해봤다
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일단 좀 극단적인 상황을 배제하기 위해 대장 보세는 전문기술에 넣지 않음


고로 특화랑 체력이 좀 차이나는 부분이 보석이랑 장신구, 신발마부정도 됩니다


일단 체력을 최대한 까서 노버프 16만이라 치고 인내 발바닥 받고 해서 18만이라고 가정함


모든 템레벨은 378을 기준으로 하고 보석은 11부위를 기준으로 함 깔맞춤 없이 한스탯으로 통일


완방은 이미 기본세팅으로 다 맞췄다고 가정하고 기본특화를 16으로 잡음


그러면 체력은 525 + 525 + 660 + 30 = 1740(에다가 특성 9% 형상 8% 발바닥 5% 추가상승)이 증가하고


특화도는 383 + 383 + 440 + 50 = 1256이 증가


도핑은 각각 체력영약 / 대가의 비약 빤 상태로 측정하며 음식 능력치 90은 공통이니 넣지않음


그렇게 계산한 결과가 표와 같이 나옵니다.



중요한건 저게 "최소 치유량" 으로 계산한겁니다


즉 피통의 7%를 회복했을 때 죽격치유량을 계산한거임


고로 피해량이 늘어날수록 특화효율이 안드로메다로 늘어남


결론은 죽박은 체력탱 구리다 끝


다음 시간에는 야탱을 계산 해 보겠습니다

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아이콘 Kaboom (2011-09-28 23:48:17 KST)
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/짝짝 수고하셨다능...
아이콘 서쪽의술 (2011-09-28 23:48:56 KST)
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야탱은 애매함 체력세팅 구린건 모든 탱이 같으니 넘기고 민첩 높으면 전투력 치타 회피 올라가고
무막/방막 없으니 회피몰빵도 있고 특화완방세팅도 있고 더군다나 특호가 치타로 쳤을때 켜져서 적숙을 어느정도 해야되는게 좋고.., 리듀스가 좋아서 괜찮겠지만
아이콘 프레리닭 (2011-09-28 23:50:37 KST)
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야탱은 대충 머리속으로 계산해보니까 체력세팅도 괜찮더라고요
아이콘 드릴엠페러 (2011-09-29 02:54:56 KST)
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/박수
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