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작성일 | 2011-09-28 23:45:57 KST | 조회 | 460 |
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죽박에게 체력세팅이 좋은지 계산해봤다
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일단 좀 극단적인 상황을 배제하기 위해 대장 보세는 전문기술에 넣지 않음
고로 특화랑 체력이 좀 차이나는 부분이 보석이랑 장신구, 신발마부정도 됩니다
일단 체력을 최대한 까서 노버프 16만이라 치고 인내 발바닥 받고 해서 18만이라고 가정함
모든 템레벨은 378을 기준으로 하고 보석은 11부위를 기준으로 함 깔맞춤 없이 한스탯으로 통일
완방은 이미 기본세팅으로 다 맞췄다고 가정하고 기본특화를 16으로 잡음
그러면 체력은 525 + 525 + 660 + 30 = 1740(에다가 특성 9% 형상 8% 발바닥 5% 추가상승)이 증가하고
특화도는 383 + 383 + 440 + 50 = 1256이 증가
도핑은 각각 체력영약 / 대가의 비약 빤 상태로 측정하며 음식 능력치 90은 공통이니 넣지않음
그렇게 계산한 결과가 표와 같이 나옵니다.
중요한건 저게 "최소 치유량" 으로 계산한겁니다
즉 피통의 7%를 회복했을 때 죽격치유량을 계산한거임
고로 피해량이 늘어날수록 특화효율이 안드로메다로 늘어남
결론은 죽박은 체력탱 구리다 끝
다음 시간에는 야탱을 계산 해 보겠습니다
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