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작성일 | 2011-09-12 10:33:59 KST | 조회 | 1,256 |
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내가 생각을 좀 잘못했는데 비격=로켓점프=발구르기임
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자생력=피의격노(신 확장팩 초반)>>>>>>>넘사벽>>>>>>>>>>>>>>>>넘사벽>>>>>>>>>>>>>>넘사벽>>>>>>>>>>>>>석화>>>>>넘사벽>>>>비격=로켓점프=발구르기>>탈명=의지>>>>넘사벽>>>기타 잡종특>>피의 격노(확장팩 중후반)>>>>>종족 특성>>>>나루의 선물
자생력 - 자생력 때문에 딜이 한단계 달라짐 당연히 사기 장신구 한 개가 와우에서 차지하는게 장난아닌데
석화 - 무적으로밖에 못 지우는 약화 효과인 출혈을 종특으로 지움 뎀감 10%도 절대 무시할게 못되고
비격 - 사기임 일단 전투자원 좀 줘서 분노/기력/집중 클래스는 딜 몰 때 격돌/매복/신사라도 한 방 더 꽂을 수 있고 1초깡마도 장난아님
로켓점프 - 위기탈출 장난아님 그냥 공짜 철수 기회 한 번 주어지는거랑 똑같음 진짜 이거 있으면 밀리들 플레이스타일이 약간 달라짐 일단 로켓 점프로 한 번 더 붙을 수 있으니까 전사 마이너도약 한 개 추가되는 수준 그리고 연막 탈출류 갑^^
발구르기 - 위기상황에 꿍찍고 튈 수 있음 이것도 참 좋음
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