생명의 저울 : 체력 +650, 오버힐 축적해서 사용시 19283 회복. 쿨 1분.
집행유예 : 회피숙련 433, 사용시 30초간 20%의 피해를 최대 64280까지 흡수 한 뒤 10초 에 걸쳐 2초마다 8%의 피해를 입음. 쿨 2분
거미비단 물레 : 특화력 433, 체력 35% 이하로 내려갈 경우 30초간 19283의 피해 흡수하는 보호막. 내부쿨 1분
생명의 저울 상급은 사용자의 컨트롤 실력을 겁나 많이 따를 거 가틈. 적절하게 축적된 힐량을 운용할 수 있다면 예상과는 달리 매우 훌륭한 힐템이 될 것 같음. 그리고 죽기의 경우 문양박은 흡혈이랑 같이 써주면 26992 회복하기 때문에 훌륭할 듯. 흡혈 쿨이 1분이란 점을 감안하면, 흡혈과 생저를 적절히 배합해준다면 훌륭할 것 같음.
집행유예는 흡수 후 결국 8%씩 피해를 입어 총 40%를 입음. 즉, 실질적으로 흡수하는 피해의 총량은 38568이며 풀로 흡수시 2초당 들어오는 피해는 5148. 생존기 적인 측면도 있는 점 등이 매우 좋은것 같음. 한가지 아쉬운점이라면, 무려 30초나 되는 지속시간이 문제라면 문제. 제아무리 많이 흡수한다 하더라도 20%면 10만 짜리 데미지 스킬이 들어와도 2만밖에 흡수하지 못함. 즉, 쓸데없이 긴 지속시간과 많은 피해량 때문에, 이후 다시 피해가 들어오는 시간동안 네임드의 스킬이 겹칠경우 힐에 부담이 갈 수도 있을 것 같음. 쿨다운을 줄이는 대신 지속시간과 피해 흡수량을 조금 줄여주면 괜찮지 않을까 싶음.
거미비단 물레는 체력이 순간적으로 내려갔을 때 보호막을 생성해주는데.. 죽탱인 제 시점에선 영 별로인것 같음. 노숙킴님 말대로 공생충은 쿨다운도 짧고, 특히 죽기 입장에선 특화도가 대폭 증가했을 떄 죽격만 잘 날려줘도 19283보다 회복 + 피해량 흡수 훨씬 많이 할 것 같음. 좀 안습하네요.