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작성일 | 2011-07-02 18:40:02 KST | 조회 | 577 |
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암사딜이 진짜 존나 확률의존성임
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채찍/고통 틱마다 어둠의 구슬이라는게 뜨거든요
어둠의 구슬은 다음 정신 분열의 피해를 올려주고 최대 3중첩됨
이걸 정신 분열로 소모하면 어둠 강화가 되서 주기적 피해가 25%인가 증가함(특화에 따라 올라감)
그래서 이 어둠의 구슬을 소모하는 어둠 강화 버프(10초간 유지됨)을 계속 유지하는게 암사딜에서 최중점이라고 봐도 무난한데
그래서 딜 시작을 삼종도트를 먼저 박는게 아니라 고통-채찍-채찍-정분-흡혈의 손길-파멸의 역명으로 어둠의 사도(이런게 있음)하고 어둠구슬을 한 개 띄워서 어둠 강화를 본 채로 들어가야하는데
아니 시1발 진짜 어떤날은 고통-채찍-채찍 풀틱들어가고 나서 10초동안 암흑구슬이 안뜨고 이런 개좌절스러운 경우가있음 ㅋㅋㅋㅋ 근데 이게 꽤 자주일어남 이러면 처음 시작부터 DPS 몇천 손해보고 시작함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 암사딜 너무 확률의존이라서 짜증남 어둠강화버프는 계속 유지할 수 있게 어둠구슬이 일정한 주기마다 딱딱 떠줘야하는데 ㅋㅋㅋ
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