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작성자 Groove
작성일 2011-06-01 11:37:34 KST 조회 688
제목
제드님의 바톤을 이어받아 클래스 변경사항만..

죽박 -> 냉기 특성 파멸 너프 취소(파멸 찍으면 절멸 데미지가 12/24/36%만큼 증가되도록 깎였었는데 현상태 유지)

            죽격문양이 효과를 보려면 냉기/부정 형상 필요. 즉, 문양 발동 떴을 때 혈기 형상으로 전환해봤자 효과 X


짐승 -> thrash면 아마 도려내기 같은데 수치 너프요. 그리고 이거 썼을 때 당한 놈 방어력 깎이던 버그 수정

사제 -> 정신적 두려움 시전이 전방으로만 가능했던 것 취소. 영절처럼 써제낍니다.

돚거 -> 과다 기본 데미지 40%만큼 증가(Hemorrhage base damage has been increased by 40%.)


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발도장 찍기
아이콘 얼음덕후노메 (2011-06-01 12:32:33 KST)
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혈기가 가능했던건 오류였을듯
아이콘 얼음덕후노메 (2011-06-01 12:34:40 KST)
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죽음의 원조 문양이 원래 냉/부 전용이었으니
Nedsociety (2011-06-01 13:05:39 KST)
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thrash는 난타
Green_Moon (2011-06-01 19:06:51 KST)
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야드는 특성별 변동사항엔 곰폼 관련만 있고 드루 전체란에 사실상 표범 딜의 큰 상향이
적혀있음 고로 야드만세 'ㅅ'/
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