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작성일 | 2011-02-12 20:13:49 KST | 조회 | 801 |
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블쟈는 밸런스에 대해 생각이 없음.
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패치유형
1.유틸기상향패치
테섭 > 유틸기를 좋게해주고 딜을너프
본섭 > 생각보다 유틸기가 좋아서 유틸기도 너프, 딜도 덩달아 너프되는경우도 있음
결국남은 상태 > 어정쩡하게 좋은 유틸기와 재수없으면 고자스러운딜..
2.딜상향패치
테섭 > 유틸기는 고자로 만들고 딜은 폭탄
본섭 > 딜이 폭탄이라 딜을 너프, 너프가 심한경우 약간 상향
결국남은 상태 > 딜은 약간 좋아졌는데 유틸기가 고자, 재수없으면 딜은 떨어졌는데 유틸기까지 고자가 됨
3.관심없는유형(=술사)
테섭 > 뜬금없이 딜을 너프한다던지 유틸기 너프
본섭 > 신경안씀..
결국남은 상태 > 딱히 좋은것도 없었는데 안좋아짐
4.본격고자만들기(pvp,pve 4강안에 드는 강한 직업의 경우)
테섭 > 딜과 유틸 둘중하나 혹은 둘다 파워 너프
본섭 > 너무 너프했다고 조금 상향
결국남은 상태 > 예) '흑마님 투기장뛰실래요?'가 '흑마요?죄송.'으로 바뀜
5.파워상향(안습이던 직업의 경우)
테섭 > 대량의 상향으로 난리가남
본섭 > 운좋은 직업과 운나쁜 직업으로 갈리는데 운좋은 직업은 한시즌을 풍미
운나쁜 직업은 대량의 너프가 기다림
결국남은 상태 > 캐사기직업이라 불리던가 평범한 직업이 되었네요로 갈림
6.특수케이스
테섭 > 약간의 너프와 대량의 버프
본섭 > 타직업군너프로 인한 간접상향과 버프를 누림
결국남은 상태 > 느님
완벽한 밸런스는 무리라고 생각하지만
적어도 테섭을 열었으면 테스트는 해줬으면함..
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