playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 2936 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 얼고있는영웅
작성일 2011-01-12 12:06:48 KST 조회 466
제목
톨바라드 개선안

전투시간 25분으로 고정


공격측이던 방어측이던 3개 거점을 동시에 차지하면 즉시 승리. 시작시 모든 거점은 중립상태


공격측이 거점 획득시마다 점령 포인트를 획득, 점령 포인트가 일정 이상 쌓이면 공격측 승리,


수비측이 거점을 점령하면 점령 포인트가 깍임


탑 파괴시 점령 포인트 획득의 효율이 커짐, 예를 들자면 탑이 모두 살아있으면 점령할 때마다 100점을 얻는다면 탑이 다 깨지면 점령할 때마다 200점을 얻는다던가 하는 식





고로 거점 돌려먹는 속도가 빨라질수록 공격측에 유리하게 해서


공격측이 빠르게 거점을 돌려먹으면 이길 수 있게 하는거져


수비측은 최대한 거점 돌려먹는 속도를 낮춰야 하고.


그렇다고 한 거점만 열심히 지키다간 잘못하면 3거점 점령당해 패망하도록...

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
134 (2011-01-12 12:25:37 KST) - 211.223.xxx.119
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
뭐 패치하는게 방어측 한곳에 오래있으면 딜더받는게 업데이트 된다는 루머가 돌던데 사실일지..
닉네임: 암호:
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.