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작성자 아이콘 쿠아곰[야수형]
작성일 2010-12-13 17:01:49 KST 조회 620
제목
와우하면서 느낀점(탱 입장에서)

무릇 와우저에도 급이 있다.

 

탱커는

힐러 사거리를 계산 안하고 닥돌했다 누으면 탱커로써의 자질이 없다.

쫄몹 어그로를 놓쳐 힐러가 먼저 누으면 그것은 잉여요,

쫄몹 어그로를 놓쳐 딜러가 먼저 누으면 그것은 0.5인분이다.

쫄몹구간에서 어그로를 놓치지 않으면 1인분이고

탱킹을 하면서 데미지 많이 들어오는 구간에서 생존기를 써주고, 자신이 처리할 순서대로 징표를 찍는 사람은 1.5인분이라 할 수 있다.

탱킹을 하면서 깔리는 바닥을 피할 수 있으면 2인분이고,

바닥을 피해가면서 힐러 힐부담을 줄이기 위해서 생존기를 돌리고, 데미지 많이 들어오는 구간에서 생존기 타이밍을 놓치지 않을 수 있으면 3인분이다.

만약, 탱커가 공략을 완벽하게 숙지해서, 딜힐들을 리딩하여, 한번에 처음부터 끝까지 이끌수 있다면, 그것은 10명 이상의 가치를 지닌다.

 

해설

탱커는 반드시 힐러와의 거리계산을 염두해둬야 합니다. 특히 인던이나 공격대에서는 힐 잠깐 못받는게 생존에 치명적입니다.

쫄몹 어그로가 새서 힐러가 먼저 눕는다는것은 어그로를 전혀 잡지 않았다는 것을 의미합니다.

탱커가 신경만 쓰면 힐로 인한 어그로가 탱커 어그로를 넘을일은 없죠.

단, 힐러가 먼저 누워도, 힐러에게 몹이 붙어서 죽은게 아니라 바닥같은거 못피해서 죽으면 탱책임이 아닙니다.

딜러가 먼저 눕는다는건 딜러가 극딜해서 어그로를 뺏는 경우인데, 이런경우에는 도발기를 이용해서, 그 몹을 다시 자기에게 붙이는 것이 중요합니다.

이정도만 할줄 알아도, 탱커의 기본은 갖춘겁니다.

또, 일부 몹의 경우에는 특별한 스킬을 써서 공격력을 올리는 경우가 있죠.

이 경우, 갑자기 피가 많이 빠져서 힐러가 당황하거나, 이구간에서 힐러가 못따라가면 탱커는 눕습니다.

따라서, 이런 경우에는 탱커는 생존기를 써줘야 합니다.

또한, 징표를 찍는다는건, 딜러들에게 자기가 칠 몹을 알려줘서, 어그로를 안정적으로 잡을 수 있게 도와줍니다. 징 찍어주고도 다른거 치다 죽는 딜러는 개념이 없다고 봐야죠.

바닥같은 경우는, 탱커같은경우는 힐해주는 사람이 있긴 하지만, 안받을 수 있는 데미지 그냥 받는거보다는, 옆으로 몇발자국 움직여서 힐러 힐부담을 줄여주는게 좋습니다.

또한, 대격변 오면서, 힐러들 힐부담이 늘었는데,(리분때처럼 스킬 두방에 만피가 아닙니다.) 적절하게 생존기를 쓸 수 있으면(보통 이때는 1분쿨 스킬들을 씁니다.) 잘하는 탱커가 되는거죠.

 

그리고 탱커는 어그로를 먹기 위해서든 뭐든 가장 앞서서 움직여야 합니다. 자신이 갈 곳에 대한 공략을 완전히 숙지하고, 나머지 분들에게 설명할 수 있으면, 제대로 된 개념탱 소리를 들을 수 있습니다.

 

딜러는

탱힐장비를 차고 와서 딜링을 하면 딜러로써의 가치가 없고,

초반에 미터기를 뚫을 기세로 딜하다가 몹들에게 누으면 잉여다.

탱커가 주로 보는 대상을 알고 칠 수 있다면 1인분이오,

탱커가 잡지 못한 몹을 메즈할 줄 알면 2인분이다.

그리고, 적절하게 차단과 헤제를 할 수 있으면 3인분이며,

탱커가 막판에 누웠을 때, 각종 기술을 이용해서, 마무리를 지을 수 있다면, 다른 딜러 10명을 버린다 해도 아깝지 않을 딜러이다.

 

해설

딜러면 일단 허접하더라도 딜장비를 마련하는게 기본입니다.

탱힐장비 입고와서 딜러손 하면 욕먹기 좋습니다.(물론 딜러가 파티에서 숫자가 제일 많으니 묻어갈수 있을지 몰라도요.)

또한, 딜러는, 끝까지 살아서 꾸준하게 딜링하는게 좋습니다.

순간적으로 10만데미지를 뽑고 눕는거보다, 꾸준히 1만데미지씩 10초 이상 뽑을 수 있는 사람이 잘하는 딜러입니다.

딜러들은 대체적으로 몹을 전투에서 이탈시키는 메즈기가 있습니다.(대표적인게 마법사 양변)

탱이 초반에 광역으로 어그로를 모을때, 어그로 모이지 않은 몹이 생기는 경우도 있습니다.

이때 마법사 한분이 그 몹에 양변을 걸어주면, 탱커로써도 생존에 부담을 덜어주는거고, 힐러의 힐부담을 조금이나마 덜어주는 역할을 합니다.

또, 보스가 스킬을 쓰는 경우도 있는데, 차단이 가능하면 차단해주고, 디버프가 걸린 사람은 디버프를 헤제해주는 것이 좋습니다.

인던을 돌다보면 탱커가 갑자기 누워버리는 경우가 생깁니다. 이때는 보스에게 감속기나 메즈기 등등(근데 보스면 먹히는 스킬이 상당히 한정적일겁니다.)을 걸어서 시간을 벌고, 그 사이에 마무리를 지을 수 있다면, 그 딜러는 상당히 센스있는 딜러입니다.

 

후우.... 귀찮아서 힐러는 밑에분에게 패스.

(제 생각입니다. 누가 저거 외에도 보충설명 해주실분 있으면 해주세요.)

 

결론 : 바닥은 피하고 보자.

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아이콘 youphobic (2010-12-13 17:03:51 KST)
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대격변 힐러 소양 : 신박, 복술을 합니다 끝
아이콘 뇌미안 (2010-12-13 17:05:57 KST)
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힐러 : 인던 다 돌때 까지 탱 만피 유지가 아직도 가능하면 본좌
아이콘 러브피스 (2010-12-13 17:06:22 KST)
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대격변 힐러 소양
신박 복술을 하면 다른 힐러를 버려도 될만한 가치가 있고
회드를 하면 2인분이요
신사를 하면 1인분이요
수사를 하면 0.5인분이다
아이콘 youphobic (2010-12-13 17:07:05 KST)
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ㅠㅠ 힐사상향될때까지 암사해야징 던전언제기다리고있나 ㅇㅇ
아이콘 얼음덕후노메 (2010-12-13 17:20:15 KST)
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딜러
탱힐장비를 차고 와서 딜링을 하면 딜러로써의 가치가 없고,
탱/힐특에 1포인트라도 낭비하면 무식한것이다.
[설명 : 더이상의 자세한 설명은 생략한다.]
초반에 미터기를 뚫을 기세로 딜하다가 몹들에게 누으면 잉여다.
탱커가 주로 보는 대상을 알고 칠 수 있다면 1인분이오,
메즈/디법이 걸릴 경우 해제를 바라기보다 스스로 해제하면 1.5인분이다.
[해설 : 물론 해제는 기사나 사제등이 많이 합니다만, 급장이라든지, (특히 인간은 자생력)법사는 저주해제, 술사는 대지 진동 토템 따위를 이용하면 힐러들이 편하겠죠.]
탱커가 잡지 못한 몹을 메즈할 줄 알면 2인분이고
필요한 때에 자기 화력 증가 스킬 및 장신구를 발동 시키면 2.5인분이다.
[설명 : 생략]
그리고, 적절하게 차단과 해제를 할 수 있으면 3인분이며,
메즈조차 하지 못한 몹이 자신을 공격하려고 할 때 탱커가 잡을 때까지 생존한다면 4인분이다
[설명 : 간단한 예로 법사는 타격받으면 시전바가 밀리기 때문에 대격변처럼 몹이 더욱 강력해진 상황에선 몹 공속까지 빠르면(쌍수라든지) 시전 하기 전에 순삭당할 수 있습니다. 하지만 얼보+마보 콤보를 한 뒤 탱커가 잡도록 하거나 양변을 걸면 상황을 타개할 수 있죠.]
탱커가 막판에 누웠을 때, 각종 기술을 이용해서, 마무리를 지을 수 있다면, 다른 딜러 10명을 버린다 해도 아깝지 않을 딜러이다.
아이콘 카이류 (2010-12-13 17:23:00 KST)
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"시야! 시야"
외칠때 움직여주세요...
아이콘 MaievShadowsong (2010-12-13 17:23:13 KST)
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ㄴ 추가. 영던을 왔음에도 불구하고 탱판금을 굴리는 판금 딜러는 아무리 딜을 잘 해도 1.5인분도 2인분도 2.5인분도 아니요 추방감이며 차단감이니라
아이콘 얼음덕후노메 (2010-12-13 17:36:17 KST)
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힐러
오버힐링 하고 있으면 가치가 없고
광탱구간에서 쫓아가지 못하면 자질이 없다.
제때 버프를 주지 않으면 잉여이며
마나를 미리미리 체크하지 않으면 0.5인분 이하이다.
탱커가 안정적으로 잡은 상황에서 힐을 하면 1인분이오
점힐과 큰힐을 쓸 상황을 잘 구분한다면 1.5인분이다.
광역 스킬에 피해 입은 아군을 빠르게 회복시키면 2인분이오
이러한 상황에서 디버프까지 전부 해제시키면 2.5인분이다.
장신구와 외부생존기를 잘 넣으면 3인분이오
일반몹 쫄에 힐이 밀릴경우 보호막등 스스로 상황을 타개하면 3.5인분이다.
맨탱이 누워서 부탱이나 판금딜러가 대타하더라도 마지막까지 파티원들을 지켜낸다면 다른 힐러 10명을 버린다 해도 아깝지 않을 힐러이다.
아이콘 쿠아곰[야수형] (2010-12-13 18:40:30 KST)
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이렇게 모아놓고 보니 수정해서 최종판 만든다음 공지로 보내도 될듯?
닉네임: 암호:
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