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작성자 흑인경비원
작성일 2009-05-11 02:21:33 KST 조회 1,273
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블리자드 패치 중에 이해가 안가는 부분이 있는데

그러니까 지금 영던이나 인던돌면

난이도에 맞는 문장을 주잖아요

 

그렇다면 영던 문장을 모아서 그 다음 더 좋은 문장을 사는게 이치에 맞을텐데

거꾸로 좋은 문장을 하나 날려서 더 후진 문장을 사야 하잖아요

 

제 생각인데 문장 시스템은 불성때가 더 나은거 같습니다

 

그땐 다 정의의 휘장으로 통일되있었고, 하루에 영던 한두번 도는 사람들도

꾸준히만 했으면 검사급 아이템을 입을수가 있었져.

 

무엇보다 휘장 아이템 스펙이 좋아서 영던에 가는 수요가 꾸준히 있었단 것.

근데 지금 노스는 울드 나오니 낙스팟도 예전에 비함 반 정도로 줄은 것 같고

흑요나 말리도 노스 초반에 비해선 찾아보기 힘들고...무엇보다 영던은 아예 전멸...

 

 

여기서 문제인게 와우를 첨하는 사람-후발주자-들은

다른 게임과 달리 탱딜힐 개념이 있는 와우를 제대로 이해하지 못한채 만렙을 달고

인던을 간다는 거져. 개념이 안 잡혀있으니 인던 공략도 몰라, 트리 탈 줄도 몰라,

그렇다고 명게를 하자니 이미 몇년씩 와우했던 사람들에게 상대가 되나?

 

명점자판기 역할밖에 못하고....

 

그렇다고 레이드를 하자니 일단 템을 맞추어야 할텐데 영던파티는 없고,

골팟가자니 돈이 없고, 직업이 귀족이면 몰라 천민이니 자리 구하기는 하늘에 별따기고.....

 

 

제 생각엔 영던 문장 5개 -> 25인 문장 3개   이런 식으로 바꿀 필요가 있다고 생각합니다

 

 

불성도 초반 지나고 슬슬 폭요가 나오니 영던팟이 전멸해서

불만이 많았는데, 그래도 말기에 검사급 휘장아이템 스펙이 공개되면서

다시 영던의 전성기를 맞이했져. 그래서 첨하는 사람들도 포인트 아낄려는 레게들의 아템빨에

적절히 묻어가면서 아템도 맞추고, 와우개념도 배우고.

 

 

근데 지금은 아예 문장을 구분해버리고 살 수 잇는 아템 스펙을 문장에 따라 다르게 해버리니

영던구하는게 울두25인 천민직업으로 예약잡는 것만큼 어렵네열.

 

 

영던 암만 돌아서 문장 모아본들 살 수 있는 아템스펙이 레이드 뛰어서 얻을 수 있는 템

스펙보다 한참 아랜데 어느 누가 영던을 가려고 하겠습니까?

 

 

불성과 노스를 거치면서 와우 오래한 사람들은 영던이 어떻게 변하는지 아실껍니다.

 

 

1단계. 초반엔 템이 다 구립니다. 도핑하고 버프하고 마부하고 공략도 보고 빡시게 돕니다.

이때는 사람이 미어터집니다. /누구 영던이름 하면 사람이 개미새끼마냥 바글바글댑니다.

 

2단계. 레이드 인던이 열립니다. 영던에서 이제 먹을 께 없는 사람들이 레이드를 합니다.

하지만 이때도 영던엔 사람이 많습니다. 왜? 얼렁 템맞추고 레이드 해야져.

 

3단계. 레이드가 활성화되서 골팟이 생깁니다. 레이드 인던서도 먹을 께 없는 사람들이 나타납니다

근데 이제 가고 싶어도 영던 갈 사람이 없습니다. 주사위 팟을 가자니 인맥도 없고 템도 안돼고

골팟을 가자니 골드가 없다! 현질이라도 할려니 제제대상이라네여 헐큉 ㅋ

 

 

3단계의 문제점을 불성때는 휘장템 스펙을 확 업그레이드해서

영던에 대한 수요를 꾸준하게 유지시키고 돈없어도 얼마든지 템을 맞출 수 있게 했습니다.

또 위에서 말한 것 처럼 와우를 첨하는 사람들은 1단계의 사람들에 비해

비교적 쉽게 와우개념을 배우고 템도 빨리 맞췄져. 왜? 3단계 정도 되면 레게들 템이

영던 난이도에 비해 매우 좋은 수준이라 ( ex) 1단계에선 메즈하면서 잡았던걸 광으로 잡는다는지 ) 

 

어지간히 발컨 아니면 영던을 다 돌았거든여

 

 

까고 말해서 지금 문장 시스템은 불성때 문장 시스템에 비해 완벽하게 실패한 시스템 같습니다.

 

 

와우 첨한 사람이 만렙달았다 칩시다.

 

보통 와우 첨하는 사람한테는 탱이나 힐 해야 하는 어려운 직업 안 시키져.

돚거나 법닥처럼 비교적 딜 잘뽑고 컨이 쉬운 거나 하지.

 

자. '와우는 만렙부터'라는 말에 따라 이제 본격적으로 즐길려고 합니다. 

 

일단 전장에 한번 가봅니다.

 

갓만렙 스펙+와우초짜의 컨으로 전장가면 어떻게 처참하게 발리는지는

다들 아실껍니다. 실명에 파열 드루한테 양변 등등 아마 전장 몇번 가보고 때려칠겁니다.

 

 

그럼 인던을 가야 할텐데...아템 스펙이 너무 구려서 25인은 꿈도 못꿉니다

눈을 낮춰서 영던에 갈려 하는데 영던파티가 우째 25인 파티보다도 더 없네여? 헐큉

 

골팟에 가서 아이템이나 잔뜩 살려고 하니 골드 샀다고 쥐엠이 제제를 가합니다

 

가끔 부캐 계귀템 사줄려는 레게 파티에 끼어들어가지만

아템 맞출려니 시간이 너무 오래 걸립니다.

 

 

영던도 좀 난이도 있는 곳은 템이 구리다고 쫓겨나기까지 합니다.

 

 

미숙한 컨때문에 무개념으로 찍힙니다.  ex) 얼덫 변이나 같은 메즈

 

 

파티원들한테 자꾸 욕만 먹고 길드원들은 레이드 돌기 바쁩니다.

 

 

이런 염병 이게 무슨 게임이야 나 안해

 

 

이게 아마 와우 첨하는 사람들의 대부분 형편일 껍니다.

 

 

적어도 블리자드가 신규유저들을 조금이라도 생각했다면

문장패치를 이따구로는 안했을 껍니다. 최소한 신규유저끼리도

스스로 템을 맞출 수 있는 '자립'할 정도의 통로는 만들어줘야죠 이게 뭡니까.

 

 

무엇보다도 진영 평판을 올리는 것도 그 진영의 휘장을 사고

인던을 돌아야 오르게 하는 걸로 해버렸으니 평판템이라도 사자니 하루에 일퀘 서너개 하는걸로는

얼른 템을 맞추고 싶어하는 사람들의 현실에 비하면 너무 느리단 겁니다.

 

일퀘가 현실적으로 많아봤자 하루에 5개 내외인데, 그나마 이것도 평판이 좋을수록

하루에 할 수 있는 일퀘가 늘어나져. 최소한 매우우호는 되야 만렙영던서 쓸만한 템을 사는데,

인간종특으로도 일퀘만으로 평판질 할려면 빡치는데, 다른 종족은 오죽하겠습니까.

 

 

오리때는 평판템을 가져다주면 평판을 올려줬져.  예를 들어 황혼의 망치단 문서라든지,

줄구릅 학카리 장신구나 주화라던지. 인던가기 힘든 천민이여도

평판 하루만에 확고찍고 바로바로 아템 맞출 수 있었져.

 

근데 노스에선 그것까지 막아버렸으니... 

 

 

하여튼 블리자드가 무슨 생각을 하는지 알 수가 없네여

 

 

요새들어 와우가 점점 ' 그들만의 게임 '이 되가고 있는 것 같아 적어봅니다.

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GoblinAlchemist   |   아이콘 헤헤   |   연가인
RX-178 (2009-05-11 02:34:07 KST)
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보다보니 눈물이
와우 초보들의 최대의 벽들이 있다면 하나는 빠른 나는 탈것
초보로서는 매우 천문학적인 금액이 들기 때문에 여기서 죄절하는 사람도 많은..
만랩달고 영던 돌려고 하니 길드원들이 힐러로 다니는개 속편하다 해서 힐러로 다니니 얼추 껴다녔는대 지금와서 생각하면 안습 하이브리드 직업이 아닌 직종이였을 경우는 ....

문장은 뭐 쓸만한거 몇개 빼고는 죄다 쓰레기니 안습.
아이콘 Lastdancer (2009-05-11 02:39:54 KST)
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진짜 개념글

제가 이번 노스 문장패치에 대해 갖고있는 불만을 그대로 적어주셨네요!!
블리자드는 각성좀 해라..
얼고있는영웅 (2009-05-11 03:06:04 KST)
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황혼문서에 학카리주화 등등으로 바로바로 아이템을 맞추는 사람은 이미 와우 초보라고 볼 수 없는(...)

70렙캐릭으로 아무도 없는 실리더스에서 황혼문서로 확고찍는데 3일걸렸습니당
얼고있는영웅 (2009-05-11 03:08:48 KST)
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오히려 지금이 템맞추기 백배 쉬워졌져 전체적인 영던 난이도가 하강해서 영던헬파가 없다시피해졌으니

뭐 서버마다 다르겠지만여
태상황제 (2009-05-11 03:50:54 KST)
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영던가는데 영던졸업자를 구하고 낙스가는데 낙스템확고를 구하는
어이없는 현실...
진솬 (2009-05-11 04:20:18 KST)
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에요... 그냥 징징글이네요.
솔직히 오리나 불성때보다 지금이 훨씬 템획득이 쉽습니다. 영던보상도 좋고, 낙스난이도는 그냥 템퍼주는 수준이죠.
그리고, 본문의 초보를 보니 영던돌아 템맞춰서 올라가는 건 시간이 너무 걸린다 뭐 이따위 소리를 하는데, 이건 뭐 초보라는 사람이 단계대로 밟아올라가면서 인던진행이나 클래스이해도 높일 생각은 안하고, 골드로 템살생각밖에 안하는 것 같은데, 그런 초보라면 걍 접는게 낫겠네요. ㅎ
전장? 현재 제일 활발한 겨손전장을 봐요. 무슨 템이나 컨싸움인가요? 숫자싸움이지. 때려치긴 왜 때려친다는 건지 이건 뭐...
카바레-엘프 (2009-05-11 06:01:57 KST)
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진솬// 글쎄요, 영던 사장은 심하긴 하죠. 요즘 흑요 구하기도 하늘의 별따기.. 웅장한 조각상을 몇 달째 못 먹어서 -_-;; 영던 휘장템이 구려서 그냥 계정귀속템 종류 별로 사는 중이랍니다..
아이콘 skyris (2009-05-11 07:32:24 KST)
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노스는 확실히 문장은 미친짓에 가깝습니다. 정의의 휘장 -> 무용,용맹, 정복으로 나뉘면서. 현재 필요한 문장은 정복과 무용입니다. 용맹은 착귀템 파는정도인데, 울두 이후 가격 대폭 하락했지요.

왜 휘장문제가 나오냐? 하면. 골팟이든 주사위팟이든 팟이 없어요. 울두열리고 낙스 팟 크게 줄었습니다. 예전 하이잘 검사때도 카라잔은 간간이 움직였지요. 휘장땜시. 그런데 지금 낙스는 그런 메리트도 없습니다.

블자가 그러더군요. 이렇게 휘장템 막아버리면 어떻게 템을 맞추냐? 답변은...... 그래서 인던템중 일부를 착귀템으로 바꿨다. 경매장에서 질러라! 더군요.
아이콘 skyris (2009-05-11 07:33:17 KST)
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진솬// 그 단계적 메리트가 현재 안된다는게 가장 큽니다. 문장땜시.
황혼의Alexandria (2009-05-11 09:20:48 KST)
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무용은 어느새 쌓여가고 있음 장신구하고 계정귀속 사고나니 말 그대로 무용(無用)
아, 매머드가 아직 남았구나
용맹은... 낙스좀 모여라 진짜 ...
ridkr (2009-05-11 11:29:24 KST)
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하긴... 레이드 낄라고 달라란에서 뺑이돌고 있어도 5인 일반던전 파티는 아예 없고 영던 파티도 한 세 시간에 하나 생길까 말까하고; 초보 진입장벽이 엄청난듯
Risablue (2009-05-11 12:12:16 KST)
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저도 불만임 왜 휘장을 3개로 나눠서 이러는지 다시통일했으면 좋겠음 이건뭐...
로즈헤어 (2009-05-11 12:17:19 KST)
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진솬// 징징글요?? 무슨 말도 안 되는 소리를 하시는 겁니까? 옛말에 주인이 배 부르면 머슴 밥 짓지 말라고 한다고 딱 그꼴이네요. 사고하는 수준이.. 요즘 처음 하는 사람이 인맥도 없으면 만렙 찍자마자 접어야 합니다.. 정말 골드가 없으면 아이템 맞출 길이 없습니다. 솔직히 요즘 영던 누가 갑니까?? 저 같은 경우 아는 사람 영던 못가서 도와주는 거 아니면 절대 안 갑니다. 울두 돌고나면 할 거 없어서 일퀘 조금 하다 접종합니다. 부캐릭은 만렙만 찍었지 골드도 없고 템 맞출 길이 없어서 봉인상태고요.
로즈헤어 (2009-05-11 12:21:56 KST)
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영던 풀파밍해도 낙스 쇼퍼 수준밖에 안되니 손님으로 골팟가야 민폐가 아니라고 생각하는 정신나간 사람들도 들끓는 마당에.. 무슨 헛소리를 하시는 건지.. 참... 어이가 없다고밖에 말할 길이 없네요.
사람치는영구차 (2009-05-11 12:49:25 KST)
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그래서 저는 대장을 올리고 있습죠.
Pedigree (2009-05-11 13:01:09 KST)
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골드를 모으자
아이콘 그게모양 (2009-05-11 14:07:49 KST)
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블리자드가 지금까지 해왔던걸 보면 이렇게 될 가능성은 없을듯
아이콘 얼음덕후노메 (2009-05-11 18:09:14 KST)
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듣고보니 맞는 말. 무용의 문장 -> 용맹의 문장 -> 정ㅋ벅ㅋ의 문장
보통 무문으로 용문을 사고 용문으로 정ㅋ벅ㅋ의 문장을 사야 하지 않나요
그렇다면 이미 낙스파밍을 끝낸 사람이라 해도 정ㅋ벅ㅋ의 문장을 살 다른 문장을 마련하기 위해 영던이나 낙스라마스, 영원의 눈, 흑요석 성소를 찾을 테니까요
섬백야 (2009-05-11 23:22:18 KST)
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제가 알기로 골팟은 한국에만 있는데요
고로 단계적 파밍을 할 필요가 없는 곳은 한국뿐이라는 말이죠
골팟이 없으면 녹파둘둘은 낙스를 못가니까요
근데 와우는 글로벌게임이므로 한국 유저들의 입맛에만 맞는 패치를 해주진 않겠죠
차라리 블쟈가 골팟을 인정하고 한국에서만의 독자적 패치를 해주면 좋겠는데 말입니다
로즈헤어 (2009-05-12 00:17:16 KST)
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단계적 파밍을 할 필요가 없는 정도라면 다행이죠. 현재 단계적 파밍을 한다는 게 과장 약간 섞으면 거의 불가능합니다. 촌섭으로 가면 방금 말한 과장을 섞을 필요도 없죠.
섬백야 (2009-05-12 00:59:36 KST)
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로즈헤어//넵 사실입니다 근데 그게 한국에서만 일어나는 국지적 문제라는게 문제인 거죠
Murasaki (2009-05-13 02:38:20 KST)
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불성에서 하위 인던의 활성화 (X) 하위 인던 버스의 활성화 (O)
단계적 파밍을 할필요가 없게 만든 장본인 = 골팟 (결국은 유저탓)

이걸 블리자드에게 책임을 묻는 것은 무리고,
그래도 고쳐야 한다면 골팟의 삭제로 단계적 파밍을 유도하면 됩니다.
Murasaki (2009-05-13 02:41:48 KST)
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당최 낙스파밍을 한 사람이 계속 낙스를 돌아야 하는 이유가 없다고 생각하며, 비정상적이라고 생각합니다.
미파밍자는 미파밍자끼리 돌아야지, 파밍자 끼고 도는 것이 정상이 아니죠.
그 시점에서 이미 버스에 가까워지는 것이고.

영던 파밍자 = 낙스 쇼퍼가 아니라 낙스 도전자 입니다. 그런 유저들끼리 모여서 낙스를 가야하는 것이 정상이고.
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