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작성자 쓸데없는짓 (121.140.xxx.240)
작성일 2008-06-10 03:56:21 KST 조회 704
제목
10레벨 PVP 내캐 먼치킨만들기

1. 아쉽게도 10레벨 파템은 없으니 템들은 녹템으로 도배하자.

 

2. 옛힐스에서 체력증가(15던가 25던가)를 시켜주는 술을 다량구입해 PVP시작하기전 먹고 ㄱㄱ싱하자.

 

 

3. 레벨 10때 기공숙련도를 150까지 올릴수있다.

  

숙련도 150때 만드는 체력8증가 머리녹템 녹빛고글을 만들어 장착후

  

역시 숙련도 150때 만드는 양폭탄을(135~165의 피해) 대량만들고,

  

숙련도 120때 만드는 데미지 73~93과 2초동안 스턴에 빠지게 만드는 소형청동폭탄을 대량만들어 사정없이 투하해주자.

 

4. 당연한 이야기 겠지만, 물약을 사정없이 먹자. 또한 쪼렙물약도핑+음식으로 한단계업글시키자

만약 연금이라 사용불가시에는 퀘스트로 얻으면장땡(퀘스트로 얻는건 제조한건 아니니)

 

 

문제점:: 기공아이템사용불가...를 지금 봤네요...쩝 결국 2번과 4번만 유효하군요.

 

 

직업선택(이하 본문은 10레벨 캐릭터로 경기하는 1번과2번규정을 기준으로 쓰여진것입니다.)

 

전사: 비추. 무력화가 있다곤 하지만 선돌진이 아닌이상... 거기다가 봉쇄도 없고... 그냥 법사한테 개발림 ㅈㅈ(아템빨이 안된다면 더더욱 해선안됨)

 

돚거: 은신후 닥딜..기습까지 배운상태기에 좀짱인데다가 쌍수까지 배워서 눈에 보이는게 없음.

 

무기가 정없으면 10레벨직업퀘스트를 하면 쓸만한 단검을 주기때문에 데미지 걱정을 많이할필요는 없음.

 

더짱인건 회피를 레벨 8때배워서 밀리클과 싸울때 좀 짱이라는것이고 전질을 무려 레벨 10때배우기때문에.. 도망가는적 잡기도 아주 유용함

 

거기다가 후려치기때문에 냥꾼과 더불어 탑클래스

 

 

주술: 딱히 할말이....

 

대지충격으로 시전끊어주고 밀리캐와 대결할때는 속박토템과함께 멀리 떨어진 다음 화염토템과 더불어 원거리딜 ㄱㄱ 체없으면 힐..(말은 쉽다)

 

 

사제: 보호막과 힐만이 먹고살일일듯.. 힐은 시전속도가 2초가량되기때문에 너무늦게 힐하지만 않으면 장땡이긴함.. 대돚거일땐 후려치기 예상해서 훼이크를 주거나 일찍 힐하는것도 좋음.

 

또 종족고유의사제기술은 꼭배우는게 좋음. 특히 인간과 드워프는 즉시시전의 힐을 가지고 있기때문에 강추임

 

고통과 정신분열로 녹여주는게 바람직하지만 솔직히 마나가 후달린데다가 더큰 문제는 영절을 14때배우니 ㅈㅈ

 

 

기사: 무적도 있고(비록 지속시간이 짧더라도) 힐도 있고 심판의 망치도 있으니 나쁘지 않을듯..

 

거기다가 정 위험하면 신축쓰면됨(마나가 하나도 안남고 또 대기시간이 60분이기때문에 정말 중요할때써야함)

 

컨에따라 탑클래스 가능함

 

 

냥꾼: 사실 돚거와더불어 최강클래스아닌가 생각. 10때퀘스트로 야수꼬시고 닥어택.. 상대방은 떡실신

 

 

드루: 곰폼해서 갈기기 체없을때는 자힐이 좀짱이긴 하지만 문제는 10레벨에 그러기엔 마나가 너무딸림 사실 힐 한두번갈기면 곰폼할마나만 간신히 남는게 현실..

 

그래도 드루가 할만한건 10레벨때 특성으로 배우는 '자연의 손아귀'때문. 35%의 안습할확률을 가지고 있음에도불구하고 일단 적이 재수없게 걸리면 힐할 시간을 벌게됨. 거기다가 pvp시작몇초전에 시전하면 마나문제도 없음.

 

 

 

봅사: 양변과 얼회로 최대한 안맞고 죽이기.. 그런데 쪼렙이라 마나도 딸리고 체력은 거지고...

 

흥마: 보이드 희생도 안되고.. 임프만 믿고 ㄱㄱ하기엔 임프체력이 거지라 좀.. 믿을건 공포와 고통+부패+재물 후 도망치기.. 만약 생흡을 10레벨때배웠다면 좀짱이었을듯

 

 

결론: 도둑>>>>>밀렵꾼>>>>넘사벽... 물론 컨트롤이 있으면 이런 결론은 종이조각에 불과할뿐..........이라고 하기엔 돚거가 너무 좋음 ㅜㅜ

 

 

 

종족선택

 

인간: 은신술감지는 대도적전에 유용하게 쓰일수있음.

 

드워프: 독을해제한다는 종족특화기술 석화는 쓸데가 없음... 사실 그닥 추천하기 힘든종족.. 드웦사제나 기사할바엔 인간 사제나 기사가 훨씬 좋다고 생각.

 

나엘: 움직이면 해제되는 그림자 숨기는 그닥 메리트가 없음.. 도적으로 한다고 하더라도  스턴기가 없는이상 먼저발견하느냐 마느냐가 그리 중요하진 않음.

 

노움: 탈명은 아무래도 너무 유용할듯. 특히 노움 도닥같은경우 냥꾼이 충격포를 쏜다하더라도 전질쓸 필요없이 해제하면 됨

 

드레: 쓰레기종특이라 불리는 나루의선물이 아무래도 적잖이 유용하게 쓰일듯함.. 이라고 생각하지만 막상 경기가 시작되면 주수리빼고 거의 없을거라봄

 

언데: 사실 호드는 닥치고 언데임. 생각해보니 호드에겐 흑마가 그리 유용하지 않을듯... 어쩌면 언데보다 브렐이 각광받을수도(특히 도적에서)

 

오크: 피의 갈증... 10레벨에 전투력이 20정도 증가에 피해량+치유량 20인가 30인가 증가하는걸로 알지만...

 

타우렌: 발구르기는 말할것도 없긴하지만 언데가 좀짱이라.. 힐시전시간벌기위함이 아닌 적의 캐스팅 끊을려고할때에는 오히려 블엘이 더좋을수도

 

브렐: 마나흡수와 비전폭팔인가 뭐시긴가가 사실 얼마나 효과가 있을지는 모르지만..블엘돚거는 좋을수도

 

트롤: 트롤은 가슴이 시키는거민다. 트롤을 바라볼때마다 가슴이 벅차오르면 당신이 트롤을 원하는게 아니라, 트롤이 당신을 원하는거밍다.

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