작성자 | 김특성 (59.26.xxx.16) | ||
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작성일 | 2008-05-22 15:45:07 KST | 조회 | 449 |
제목 |
전사 확팩특성?
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영웅의 일격 연마 (0/3) 재빠른 손놀림 (0/5) Bloodletting,(0/3)
(현재와 동일) (현재와 동일) (분쇄연마 대신. 분쇄 댐지
75%증가에 추가로
Bloodbath 라는 기술댐지 75% 증가)
돌진 연마 (0/2) 강건한 의지 (0/3) 천둥벼락 연마 (0/3)
(현재와 동일) (3포특성이 됐고, (현재와 동일)
스턴/유혹저항 15% 대신
스턴/유혹 지속시간 30% 감소)
제압 연마 (0/2) 분노 제어 (0/1) 치명상 (0/3)
(현재와 동일) (현재와 동일) (현재와 동일)
양손무기 전문화 (0/5) 꿰뚫기 (0/2)
(현재와 동일) (현재와 동일)
도끼류 및 장창류 휩쓸기 일격 (0/1) 둔기류 전문화 (0/5) 도검류 전문화 (0/5)
전문화 (0/5) (다시 죽소랑 (현재와 비슷한듯하나 (현재와 동일)
(현재와 동일) 자리를 바꾼듯?) 6초에 한번이상 발동안된다는
문구가 추가됨)
봉쇄 연마 (0/2) 무력화 연마 (0/3) 신체 단련 (0/3)
(현재와 동일) (현재와 동일) (현재와 동일)
피의 광란 (0/2) 죽음의 일격 (0/1) 재기의 바람 (0/2)
(현재와 동일) (현재와 동일) (현재와 동잍)
죽음의 일격 연마 (0/5) Trauma (0/2)
(현재와 동일) (일반 공격이 치명타로 적중하면
??초 동안 적의 출혈 피해가
??% 만큼 증가됨)
Unrelenting Assault (0/3) 끝없는 분노 (0/1) Bull Rush (0/3)
(제압과 복수의 재사용 (현재와 동일) (돌진과 봉쇄의 스턴 시간이
대기시간이 ??초씩 감소됨) ??초씩 증가)
Strength of Arms (0/5)
(힘과 생명력 - 체력이 아님 - 이
1~5% 증가)
Bladestorm (0/1)
(즉시 소용돌이를 시전하며, 다음 ?? 초간
매 ??초마다 소용돌이를 시전함.
지속시간동안 움직일 수 있지만 다른 기술은 사용못함.
지속시간동안 유혹, 스턴, 공포등에 면역 - 내면의 야수같이)
우렁찬 음성 (0/5) 무자비함 (0/5)
(현재와 동일) (현재와 동일)
사기의 외침 연마 (0/5) 분노 해방 (0/5)
(현재와 동일) (현재와 동일)
회전배기 연마 (0/3) 날카로운 고함 (0/1) 피의 광기 (0/3) 위엄 있는 풍채 (0/5)
(현재와 동일) (현재와 동일) (현재와 동일) (현재와 동일)
쌍수 무기 전문화 (0/5) 마무리 일격 연마 (0/2) 격노 (0/5)
(현재와 동일) (현재와 동일) (현재와 동일)
격돌 연마 (0/2) 죽음의 소원 (0/1) 무기 전문화 (0/2)
(현재와 동일) (다시 분노트리로 온듯, (현재와 동일)
그리고 공포면역 문구가
빠졌음)
광전사의 격노 연마 (0/2) 질풍 (0/5)
(현재와 동일) (현재와 동일)
정밀함 (0/3) 피의 갈증 (0/1) 소용돌이 연마 (0/2)
(현재와 동일) (생명력 고정회복에서, (현재와 동일)
매 타격당 전체 생명력의
1.5% 회복으로 변경)
Intensify Rage (0/2) 광폭태세 연마 (0/5)
(받는 피해로 인한 (현재와 동일)
분노 생성량이 20% 증가)
Furious Resolve (0/3) 광란 (0/1) Bloodsurge
(전투, 광폭 태세의 (현재와 동일) (피의 갈증 치명타시
위협 수준이 4/7/10% 감소 ??% 확률로 다음 공격의
체력이 2/4/6% 증가) 공격속도가 ??% 빨라짐.
??초간 지속)
Titan's Grip (0/5)
(양손 무기를 한손으로
들 수 있지만 공속이
??%씩 느려짐)
Heroic Leap (0/1)
(공중으로 점프해 반경 ??미터 내의
모든 적들에게 무기 대미지의 50%
피해를 입히며 ??초간 멍해지게 함)
피의 분노 연마 (0/2) 전술 숙련 (0/3) 직감 (0/5)
(피의 분노 효과가 (현재와 동일) (방숙 20 증가에서
25/50% 증가로 변경. 회피율 5% 증가로 변경)
즉 처음에 15가 차고
10초간 15가 더 차는듯)
방패 전문화 (0/5) 강인함 (0/5)
(현재와 동일) (현재와 동일)
최후의 저항 (0/1) 방패 막기 연마 (0/1) 복수 연마 (0/3) 도전 (0/3)
(현재와 동일) (현재와 동일) (기존의 효과에 추가로 (현재와 동일)
복수 대미지 8/16/25%
증가)
방어구 가르기 연마 (0/3) 무장 해제 연마 (0/3) 도발 연마 (0/2)
(현재와 동일) (무장 해제 지속시간 증가가 사라지고 (현재와 동일)
무장 해제와 Shield Break 기술의
재사용 대기시간이 ??초 감소.
추가로 무장 해제된 적에게
입히는 피해가 5/10/15% 증가)
방패의 벽 연마 (0/2) 충격의 일격 (0/1) 방패 가격 연마 (0/2)
(현재와 동일) (적을 스턴시킬뿐만 아니라 (침묵 효과에 추가로
전투력에 비례한 피해를 주며 방패 가격 대미지 5/10% 증가)
위협 수준이 크게 증가함)
방패 전문화 (0/3) 한손 무기 전문화 (0/5)
(현재와 동일) (현재와 동일)
방어 태세 연마 (0/3) 방패 밀쳐내기 (0/1) 분노 집중 (0/3)
(현재와 동일) (현재와 동일) (현재와 동일)
활력 (0/5) Stalwart Protector (0/2)
(현재와 동일) (적의 공격을 막거나 회피했을 때
??의 분노가 생성됨)
Safeguard (0/3) 압도 (0/1) Critical Block (0/3)
(가로막기 시전시 받은 대상이 (현재와 동일) (방패 막기시, 10/20/30% 확률로
받는 피해가 ??초간 ??% 감소됨. 평소의 두배 피해를 방어함)
추가로 돌진, 봉쇄, 가로막기
시전시 33/66/100% 확률로
모든 이동방해 효과를 제거함)
Sword and Board (0/5)
(압도나 방패 밀쳐내기 적중시
??% 확률로 방패 밀쳐내기의
재사용 대기시간이 초기화되며
소비 분노가 ?? 감소됨. ??초간 지속)
Shockwave (0/1)
(전방에 충격파를 보내, ?? 미터 내의
- 냉기 돌풍처럼 콘 형태임 - 모든 적을
스턴시키고, 전투력에 비례한 피해를 입힘.
위협 수준이 크게 증가함)
ㅇ..
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