일반
치유 감소 효과가 흡혈 효과에도 적용.
20-60레벨의 퀘스트 경험치 증가, 필요 경험치 감소.
(구) 폭풍우 요새 입장퀘 완료시 Champion of the Naaru 호칭 추가. 70렙 넘으면 획득 불가.
새로운 날것 추가. 세나 확동 -> 2천골
힐증뿐만이 아닌 각각의 특성용으로 투기장 성물 추가.
힐증의 1/3만큼 증뎀이 올라감.
모든 무장 해제 면역 효과는 무장 해제 지속시간 50% 감소로 변경됨. 이 효과는 중첩되지 않음.
상대의 이로운 마법 효과를 볼 수 있음.
편지로 아이템 12개까지 보낼 수 있음.
경매장의 아이템 정렬을 서버에서 해줌.
경매 시간 12/24/48시간으로 증가. 보증금은 각각 그대로.
도안을 컨트롤+클릭하여 미리보기 할 수 있음.
오그릴라 평판 상인이 결정 50개에 특치/특마 효과를 가진 물약을 팜.
경매장 API(QueryAuctionItems([getAll]))로 경매장 전체 검색 가능. 쿨다운(?) 15분.
탈출의 명수 쿨다운 1분 45초로 증가
전장
전장 대기 시간에 마나/기력/분노 소모없이 기술 사용가능. (투기장 대기시간처럼)
영혼의 인도자에게 부활받은후 5초간 마나/기력/분노 소모없이 기술 사용가능. (투기장 대기시간처럼)
노래방, 아라시, 폭눈 종료시 명예점수 보너스 추가.
투기장
(시즌 3에) 개인 평점 시스템 도입. 개인 평점은 자신이 참여한 경기에서만 변하며, 팀 탈퇴시 초기화됨.
개인 평점이 팀 평점보다 100이상 낮을 경우 시즌이 끝날 때 호칭/상품을 받을 수 없음.
시즌 3의 무기, 어깨 구입시 개인 평점 1850/2000점 필요. 이후 떨어져도 사용가능함.
드루이드
격렬의 마나 회복률 10/20/30%로 증가.
환생 쿨다운 20분으로 감소.
달빛야수 상태에서 저주 해제 가능.
생명의 나무 상태에서 해독과 독 해제 사용 가능.
평온의 힐증 효율 증가.
도적
죽투 날아가는 속도 매우 빨라짐. 지속시간 1초 증가.
실명에 실명 가루가 필요하지 않음. 독에서 물리 공격으로 변경. 회오리바람과 DR공유. PVE에서도 DR적용됨.
쾌속의 이속증가 15%로 상향.
그림자 밟기 비은신상태에서도 사용 가능. 다음 매복, 목조, 기습의 위협 수준을 50% 줄여줌. 쿨탐 40초로 증가.
특성 비열한 행위에 체력 35% 이하인 적에게 기술의 공격력 10/20% 증가 추가.
무정함은 근접 마무리 기술에만 발동. (=죽투엔 발동안함)
무기에 발린 독 지속시간 1시간으로 증가.
사제
모든 사제가 공수를 배울 수 있음.
공수 지속시간 3분, 쿨다운 3분으로 변경.
고통억제 타인에게 시전가능. 대상의 위협도가 5% 감소하며, 지속시간동안 데미지감소40%. 쿨탐 2분으로 감소.
명상의 마나 회복률 10/20/30%로 증가.
보호막 힐증효율 증가, 10/11/12렙의 흡수량 감소.
치유의 기원, 치유의 마법진, 신성한 폭발의 치유 효과 힐증효율 증가.
치유의 마법진 기본 치유량 감소. (힐증 1338에서 본전)
드워프와 드레나이 종족 특성 마법에 Chastise 추가. 신성데미지+2초 행동불가.
엘룬의 축복 효과가 근접 밎 원거리 공격에 적중당할 확률 15초간 -20%로 변경.
인내, 천정의 마나소모량 감소.
사냥꾼
독사 쐐기, 제물의 덫, 폭발의 덫 데미지가 원거리 전투력에 따라 증가.
비룡 쐐기 즉시시전. PVP지속시간 최대 10초.
6레벨 이상의 신사에 버프 1개 해제 효과 추가.
정조준 오라의 마나소모와 지속시간 사라짐. (기사 오라처럼.)
주술사
마나샘 토템(최고렙이겠죠?)의 회복량 2초당 20으로 상향.
물보 마나소모 0, 마나 회복량 증가, 지속시간 1분으로 감소, 효과가 끝날때 남은 방울 숫자에 따라 마나 회복.
기본적으로 양손 도끼/둔기류 착용가능. 양손 도끼/둔기류 특성은 Shamanistic Focus특성으로 대체됨. 근접 치명타 적중시 다음 충격 마나 소모 -60%
정기의 무기 근접공격 위협도 생성량 -30%로 상향.
기민한 정신에 전투력의 10/20/30%만큼 증뎀 추가.
주술의 분노에 받는 데미지 30%만큼 감소 효과 추가.
냉기 충격에 DR적용안함.
정기의 집중 다음 두 공격마법의 마나 소모량 -40%로 변경.
번개 화살의 시전시간 2.5초로 감소, 마나 소모량 감소.
연쇄 번개의 시전시간 2초로 감소, 마나 소모량 감소.
번개 전문화 시전시간 .1/.2/.3/.4/.5초 감소로 변경.
넘치는 정기 발동확률 4/8/12/16/20% 로 증가, 데미지 50%로 감소, 위협도 0.
전사
둔기류 전문화 발동 확률 감소, 분노 획득량 7로 증가.
전술 숙련에 방어 태세에서 죽격, 피갈 사용시 추가 위협도 생성효과 추가.
압도에 방가 효과 추가. 방가에 효과를 미치는 특성, 아이템의 효과를 받게 됨.
마법사
물빵샘 "Ritual of Refreshment" 추가.
화염구/얼화 연마 증뎀패널티 제거.
환기 틱당 최대마나의 15%회복으로 변경.
신비한 명상의 마나 회복률 10/20/30%로 증가.
얼보 증뎀효율 증가, 5/6레벨 흡수량 감소.
화/냉수호 증뎀효율 증가, 5/6레벨 흡수량 감소.
마법 감지 사라짐.
성기사
퇴마술, 신의 격노, 천벌의 망치 마나소모 감소.
복수 지속시간 30초로 증가.
성전사의 문장 연마 효과가 기본이 되고(성전사 문장 효과 15% 버프) 특성 내용이 신성한 성전사로 바뀜.
신성한 성전사 자리의 특성은 Sanctified Seals로 변경. 근접 공격과 주문의 치명타 확률 1/2/3% 증가, 문장이 해제당할 확률 33/66/100% 감소.
성전사의 일격 쿨다운 6초로 감소.
비호 발동 확률 증가, 지속시간 증가, 모든 능력치 감소로 변경.
심판의 추격 이동속도 5/10/15%증가, 주문에 적중당할 확률 1/2/3% 감소로 변경.
흑마법사
영혼의 의식 시전시간 감소.
퀘스트
임의의 전장에서 수행하는 일일퀘 추가.
임의의 던전에서 수행하는 일일퀘 추가. 고난의 거리에서 받을 수 있음. 일반던전은 으손, 증기, 미궁, 검늪, 신록, 메카, 알카가 대상이며 영던은 아무거나. 만약 영던과 일던 같은게 걸리면 영던클리어로 두개다 수행가능.
일던보상: 에테리움 감옥 열쇠, 골드, 무역연합 평판
영던보상: 정의의 휘장 2개, 금, 무역연합 평판.
고난의 거리에서 받는 요리 일일퀘 추가. (275이상 필요할걸로 예상)
다른 솔로잉 가능한 일일퀘 추가 검토중.
던전
세데크에서 고난의 거리 평판을 확동까지 올릴 수 있슴.
카라잔 Servants Quarters(하인 구역?) 에서 허접들 소환하는데 잡아야 하는 몬스터 수 감소.
10인던전 줄아만 추가.
전문 기술
기계 공학
새로운 수리로봇 도안. 칼날산맥의 Gan'arg Analyzer(간아그 분석가?) 가 드랍.
새 수리 로봇은 시약, 65렙제 탄약, 몇가지 약병, 최대 2개의 특치/특마, 두루마리를 팜. (할인은 없음)
기공용 일반/에픽 날것 추가.
마법부여
마술사 오일과 마나 오일의 지속시간 증가.
낚시
낚시로 물고기 추적 책 획득 가능.
카라잔과 줄아만에 새로운 물고기 추가.
요리
카라잔과 줄아만 물고기 요리법 추가( Skullfish Soup - 마나를 회복하며 요리버프 걸림.)
아이템
20, 24슬롯 화살/탄약통 추가