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작성자 월하난무
작성일 2006-09-20 15:48:32 KST 조회 808
제목
실험 보고서-발표-주제:3군 얼라이언스의 전장
저는 우서써버 얼라이언스 입니다.
즉 통합전장 ''3군얼라'' 인 것 이지요.....
이 말인즉..3군얼라 시거나 아시는분이라면
왜 3군얼라는 초등학교1학년 운동장 줄 세우는 것 보다 뭉치기 어렵다는 말이 뭔지 아실껍니다..
여하튼//
저도 전장을 자주하는 편이라 알방은 그나마 승률이 좋은데[그것도 체방은 ㅈㅈ 거의 스피드 막사따고 드렉 풀링후 ㄳ 아니면..못이김]
아라시//노래방 이건뭐 얼라쪽 명게 몇분 잇거나 개념 꽉찬 분들이 없으면 못이깁니다[박빙도 아니고.. 그냥 3/0승부 아라시 자원 얼라 천대 호드 1600 자주나옴] 그래서.......
과연 몇판 하면 얼마나 이기는지 실험?을 해봣습니다.
[이는 저혼 자 개인적으로 개인신청을 해서 한 것 이므로 3군 얼라 명게 팀이나 팀플 짜는 분들의 상황은 반영안한 일반 개인신청 하는 분 들의 답답함을 나타내는 자료?입니다.]

총기간:3일

총게임 124게임[아라시71게임//노래방53게임 도중 탈영 한적 없슴]
아라시 승패-->얼라이언스 승16//호드 승55

총 아라시 게임 분위기

역시나가 역시나 였다 공장맡은 놈은 자기가 공장 자리 먹은 것도 모르는 상황이 비일비제 했고 지휘가 없는 경우도 24번이나 있엇으며[참다못해 내가 지원햇으나 공장이 잠순지 뭔지 지휘권도 안줫다] 전반적으로 모든 패한 게임 폐인은 지휘관 있으나 없으나 혼자 원맨쑈하다 자살하거나 길가에서 호드1명 잡을려고 난리치는 사람들 or고정 수비라고 몇번이나 당부 햇는데도 자리 이탈하거나 1명정도 남아서 있다가 깃 털리는 상황...혹은 깃클릭 주의해서 봐야하거늘 호드 1명잡을려고 깃 방치해두는 등등.. 평소와 다름없는 3군 얼라 였다.
이긴 게임은 16게임.. 몇몇 게임은 정말 극적으로 역전승햇고[상대 호드가 좀 미련했다]전반적으로 이긴 게임은 개념찬 분들과 함께 서로 할일을 잘해주었다.

노래방 승패-->얼라이언스 승9//호드 승44

총 노래방 게임 분위기

노래방은 에시당초 기대도 힘들었다. 하지만 기록은 남긴다.
일단 이긴 게임은 그야말로 얼라이언스가 잘했다. 잘하는분들[명게]몇분이 팀인걸로 예상 되는데 그분들 활약이 컷다. 깃운반이 예술이였고 방어조도 잘해주었다.나머지 패한 게임들은 전형적인 3군얼라 게임 이 였다. 깃운반 하는분 호위는 안하고 구석탱이나 쓸대없는 곳에서 호드랑 노는사람 옆에서 도적 양변하고있는데 힐은안주고 뎀딜한 답시고 고통으로 양변풀고 도적을 도와주는 사제 깃 운반 제보가 중요하거늘 타자가 느린건지 키보드없이 하는지 체팅1마디도안하고 욕질하기 바쁜 사람들.. 기타등등...

결론-
3군 얼라이언스의 상황은 생각보다 심각하다. 내가 다른 1군 2군 이런곳에 아는분이나 케릭이 없기에 상황을 모르겠으나 이정도의 게임이 존재 할수는 있다고 본다..하지만 횟수를 보라..너무 심하지 않는가??
한두번도 아니고 그런 식의 게임이 이젠 당연하듯이 펼쳐지고 있다.
결과는 전장을 참가하는 다수의 3군얼라이언스가 너무 생각없는 홀로만의 게임을 하는 것이 가장 큰문제인 것이 밝혀 졌으나 이를 극복 혹은 고칠 수 있는 방법을 모르기에 좌절하며 발표를 마친다 -_-;;

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