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며칠간 와우저 여러분께서 궁금해 하셨던 내용을 정리하여 답변을 드립니다.
1년에 확장팩이 2회 출시될 것이라는 소문
이미 공식적인 입장을 안내해 드린 부분이지만 1년에 2회 확장팩 내용은 공식적인 언급이 없었던 내용입니다. 이 부분은 폐사가 여러분께 솔직하게 말씀드릴 수 있는 부분입니다. 해당 루머를 접한 후 자체적으로 많은 조사를 한 결과, 어떠한 언론 매체를 대상으로도 이러한 내용을 언급한 사실이 없었습니다. 이전에는, 확장팩이 아직 개발 중인 과정에서 이에 대해 구체적인 논의 또는 언급하는 것은 시기 상 적절치 않다고 생각했고, 신중을 기해야 할 대내외적인 상황으로 인해 답변이 늦어졌습니다.
가격 결정 요인
시장 경제에 익숙하신 분들께서는 이미 알고 계시는 내용이지만, 각 나라의 시장과 경쟁 상황이 다르기 때문에, 가격 결정 당시에는 각 국가의 시장 구조와 경쟁 상황에 따라 가격이 책정됩니다. 이에, 월드 오브 워크래프트 가격 책정에 있어 우리나라 경쟁사 현황이 중요한 요인으로 작용하여, 향후 확장팩에 별도의 가격을 부가하지 않는 다운로드 방식의 모델을 결정하고 이 모델에 대해 현재의 가격을 책정하였습니다. 이는 비단 게임이 아닌 다른 국내 제품도 같은 상황으로, 국내 상품이 외국 시장으로 진출할 때 각 시장 상황 별로 국내와 다른 가격을 책정합니다.
결국, 요약하자면 가격 책정에 있어 블리자드 또한 우리나라 경쟁 현황이 중요한 요인으로 작용하였습니다. 즉, 한국의 경쟁작 vs 한국 월드 오브 워크래프트의 가격이 월드 오브 워크래프트의 국내 가격 결정 요인의 중요한 부분으로 작용하였으며, 다른 경쟁작에 비해 훨씬 빈도 높은 대규모 컨텐츠 패치 주기 등의 요소도 고려 되었습니다.
덧붙여, 폐사에서는 가격에 대해 와우저 여러분께서 불만을 갖고 계시는 부분이 있음을 알고 있습니다. 조금이나마 이러한 부분들에 대해 성의를 보여 드리기 위해, 지속적으로 다양한 가격 할인 이벤트 및 최근의 장기 가격 할인 이벤트 등을 통해 폐사에서 1년 동안 게임을 아껴주셨던 와우저 분들께 감사의 표시와 함께 조금이라도 더 다가가려는 시도를 하고 있습니다.
또한, 이러한 시도의 일환으로 최근에 여러분께 더욱 많은 부분에 대해 답변을 드리려고 노력하고 있습니다.
2006년에는 더 적극적으로 와우저 분들께 다가갈 수 있도록 하겠습니다.
감사합니다.
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* 출처 :
http://www.worldofwarcraft.co.kr/forum/view.jsp?bseq=16&bbs_seq=290125&currpage=1&perpage=25&sortmask=6&ascdesc=1