레이드 난이도 상승을 위한 조건
1. 탱커가 안정된 탱킹을 불가능 하게 하라.
구체적인 방안
*도발면역
*도발면역인데다가 일정양의 어그로를 날려버리는 기술 사용(용기대장 화염폭풍)
*순간 폭댐 사용(벨라스트라즈/네파리안 강타 댐쥐 4000이상..=ㅅ= 우짜잔건지;;)
*즉사기 사용(벨라스트라즈 불타는 아드)
2. 힐러들 마나를 항상 모자르게 하라
구체적인 방안
*각종 디버프 남발(크로마쿠스가 대표적)로 인한 힐러들이 힐에만 집
중 못하도록 만듬(해재 마나 소모도 만만치 않음)
*해당 보스의 체력을 무작정 늘림- 일급마나 포션의 대량 사용
3. 위 두게도 안되면 쪽수로 밀어 부쳐라
Ex. 폭군 서슬송곳니. 네파리안 등등...-ㅅ-;;
생각해보면 레이드 난이도 상승 시킬려구 하면 아주 간단하게 상승시
킬수 있겠내요... 아무래도 우리 켈 사마는
- 도발 면역
- 프로스트 노바가 넉백 효과를 가지고 있음으로 맞으면 일정양 어그로 상실
- 프로스트 노바 댐쥐 못해도 5000이상(광역..-ㅅ-;)
- 다양한 디버프 남발 디버프 걸린 상태에서 죽으면 언데드로 부활 고거 다크 리츄얼~
- 시시 각각 대량의 언데드 소환 공격대는 켈씨 상대하랴 켈씨가 솬하는 언데드들 상대 하랴 아비규환..
뭐 이렇게?