ㆍ암 살 (30 포인트)
절개 연마 - 3/3 포인트
절개의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
원한 - 5/5 포인트
치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다.
무정함 - 3/3 포인트
60%의 확률로 마무리 일격 사용 후 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다.
학살 - 2/2 포인트
기절시키기와 매복, 후려치기, 비열한 습격 사용 시 적중률이 5%만큼 증가합니다.
난도질 연마 - 3/3 포인트
난도질의 지속시간이 45%만큼 증가합니다.
가혹한 일격 - 1/1 포인트
연계 포인트 당 20%의 확률로 마무리 일격 사용 후 25의 기력을 회복합니다.
치명상 - 5/5 포인트
사악한 일격, 후려치기, 기습, 그림자 일격, 과다출혈이 치명타로 명중할 경우 보너스 피해가 30%만큼 증가합니다.
치명적인 독 - 2/5 포인트
독으로 인한 피해가 6%만큼 증가합니다.
냉혈 - 1/1 포인트
활성화되면 다음 사악한 일격이나 기습, 매복, 절개의 치명타 적중률이 100%만큼 증가합니다.
운명의 낙인 - 5/5 포인트
기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 100%의 확률로 연계 포인트가 추가 됩니다.
ㆍ전 투 (21 포인트)
사악한 일격 연마 - 2/2 포인트
사악한 일격에 소모되는 기력이 5만큼 감소합니다.
번개같은 반사 신경 - 5/5 포인트
회피율이 5%만큼 증가합니다.
기습 연마 - 3/3 포인트
기습으로 치명타를 명중시킬 확률이 30%만큼 증가합니다.
재빠른 손놀림 - 5/5 포인트
무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다.
반격 - 1/1 포인트
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 무기 공격력의 150% 해당하는 피해를 입히고 대상을 6초동안 무장 해제시킵니다.
단검류 전문화 - 5/5 포인트
단검으로 치명타를 명중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.
ㆍ잠 행 (0 포인트)
아직 배우지 않았습니다.
- 특성빌더는 와우볼트(
http://wowvault.ign.com)를 참조하였습니다.
단검도적용인데요.. 치명타율이 +10%
게다가 절개 사용을 극대화..
그러니까 쉽게 설명하면 전사가 앞몹 탱킹하면 뒤로가서 기습 - 절개 기습 - 절개 이런식으로 하는거죠..
운명의 낙인 <- 전 직업 통틀어 최고의 특성이라고 저는 바라봄 ㅡ,.ㅡ;;
치명타 뜨면 한번에 연계가 4개 오를때도 있으니...