■ 고통 특성 - 21 포인트 사용
※ 부패 연마 (랭크 5/5)
부패의 시전 시간이 2초 만큼 단축됩니다.
※ 무력화 저주 연마 (랭크 3/3)
무력화 저주의 효과가 20%만큼 증가합니다.
※ 생명력 전환 연마 (랭크 2/2)
생명력 전환으로 얻는 마나가 20%만큼 증가합니다.
※ 생명력 흡수 연마 (랭크 5/5)
생명력 흡수로부터 흡수하는 생명력이 10%만큼 증가합니다.
※ 저주 증폭 (랭크 1/1)
다음 사용하는 무력화 저주, 고통의 저주 효과를 50%만큼 증가시키거나, 피로의 저주 효과를 20%만큼 증가시킵니다. (즉시 시전, 3분 후 재사용 가능)
※ 냉혹의 테두리 (랭크 2/2)
고통 계열 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
※ 일몰 (랭크 2/2)
부패, 생명력 흡수로 적에게 피해를 입힌 직후 3%의 확률로 어둠의 무아지경 상태로 빠져들게 합니다. 이 상태에선 다음 어둠의 화살의 시전 시간이 100%만큼 단축됩니다.
※ 생명력 착취 (랭크 1/1)
대상으로부터 매 15초마다 3의 생명력을 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다. (150 마나, 즉시 시전, 유효거리 30미터)
■ 악마 특성 - 7 포인트 사용
※ 생명석 연마 (랭크 2/2)
생명석으로 인해 회복되는 생명력이 20%만큼 증가합니다.
※ 악마의 은총 (랭크 5/5)
최대 체력이 15%만큼 증가하지만 최대 정신력은 5%만큼 감소됩니다.
■ 파괴 특성 - 23 포인트 사용
※ 재앙 (랭크 5/5)
파괴 계열 주문의 마나 소비량이 5%만큼 감소합니다.
※ 재앙의 여파 (랭크 5/5)
파괴 계열 주문 사용 시 10%의 확률로 5초 동안 대상을 멍하게 만듭니다.
※ 황폐 (랭크 5/5)
파괴 계열 주문의 치명타 적중률이 5%만큼 향상됩니다.
※ 어둠의 연소 (랭크 1/1)
즉시 적을 강타하여 91~104의 암흑 피해를 입힙니다. 이 주문을 사용하여 대상이 죽고 경험치나 명예 점수를 받게되면 영혼의 조각 1개를 얻습니다. (105 마나, 즉시 시전, 15초 후 재사용 가능, 유효거리 20미터, 영혼의 조각 필요)
※ 파괴의 테두리 (랭크 2/2)
파괴 계열 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
※ 불타는고통 연마 (랭크 5/5)
불타는 고통이 치명타로 명중될 확률이 10%만큼 증가합니다.
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