현 상황의 도적이 찍게 될 특성입니다~ 조언좀 해주시기 바랍니다.
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■ 암살 특성 - 31 포인트 사용
※ 절개 연마 (랭크 3/3)
절개의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
※ 원한 (랭크 5/5)
치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다.
※ 무정함 (랭크 3/3)
60%의 확률로 마무리 일격 사용 후 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다.
※ 학살 (랭크 2/2)
기절시키기와 매복,후려치기,비열한 습격 사용 시 적중률이 5%만큼 증가합니다.
※ 가혹한 일격 (랭크 1/1)
20%의 확률로 마무리 일격 사용 후 25의 기력을 회복합니다.
※ 치명상 (랭크 5/5)
사악한 일격,후려치기,기습,그림자 일격,과다출혈이 치명타로 명중할 경우 보너스 피해가 30%만큼 증가합니다.
※ 치명적인 독 (랭크 2/5)
독으로 인한 피해가 6%만큼 증가합니다.
※ 급소 가격 연마 (랭크 3/3)
급소 가격의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
※ 냉혈 (랭크 1/1)
활성화되면 다음 사악한 일격이나 기습,매복,절개의 치명타 적중률이 100%만큼 증가합니다. (즉시 시전, 3분 후 재사용 가능)
※ 운명의 낙인 (랭크 5/5)
기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 100%의 확률로 연계 포인트가 추가됩니다.
※ 강한 체력 (랭크 1/1)
기력 최대치를 10만큼 증가시킵니다.
■ 전투 특성 - 20 포인트 사용
※ 사악한 일격 연마 (랭크 2/2)
사악한 일격에 소모되는 기력이 5만큼 감소합니다.
※ 번개같은 반사 신경 (랭크 5/5)
회피율이 5%만큼 증가합니다.
※ 기습 연마 (랭크 3/3)
기습으로 치명타를 명중시킬 확률이 30%만큼 증가합니다.
※ 재빠른 손놀림 (랭크 5/5)
무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다.
※ 정밀함 (랭크 5/5)
근접 무기의 적중률이 5%만큼 증가합니다.
■ 잠행 특성 - 0 포인트 사용